Hvordan lage en virtuell Hoe

Hvordan lage en virtuell Hoe


Hvis du lager dine egne 3D-scener, eller gjør modeller som du gir bort eller selge til andre, kan du oppleve at du trenger på et tidspunkt å gjøre noen rekvisitter for en gård scene. Props kan variere fra komplekse de liker dyr til enkle celler som verktøy. En type verktøy som hver bonde eller gartner bør ha er en hakke for å bryte opp bakken. Prosessen for å lage en hakke er ganske enkel.

Bruksanvisning

1 Start modellering programmet du bruker. Gå til "primitive" og klikk på "Cylinder" -ikonet for å plassere en sylinder i scenen. I noen programmer vil sylinderen bare vises, men i andre du må dra i visningen med musen for å gjøre sylinderen.

2 Klikk på "Primitives" for å gjøre et rektangel. I objektegenskapene, angi antall divisjoner eller segmenter i hver del til minst 10. Bruk "Roter" og "Move" funksjoner for å plassere rektangel der bladet på hoe skal være.

3 Bruk "Scale" -funksjonen for å gjøre rektangelet riktig størrelse og tykkelse for bladet.

4 Endres til "Point" valgmodus og flytte punktene i rektangelet nærmest sylinderen slik at den skjærer med bunnen av sylinderen.

5 Bytt til "Line" eller "Edge" valgmodus og flytte linjene på bladet for å gi det mer av en kurve. Lagre arbeidet ditt.