Hvordan lage et speil i Sketchup

Hvordan lage et speil i Sketchup


Sketchup er Googles program for å lage tredimensjonale (3-D) design, spesielt for arkitektur og relaterte felt. Sketchup har mange viktige DAK (dataassistert konstruksjon) verktøy, slik som de for å lage 2-D figurer og ekstrudering (også kjent som trekker) dem inn i 3-D figurer. En DAK-verktøy som Sketchup ser ut til å mangle er et speil verktøy for å fremstille en 3-D objekt fra en annen. I virkeligheten, utfører Sketchup er "Flip" verktøyet samme avgjørende funksjon som speil verktøyet. Den nye objektets egenskaper er de som du ville fått hvis du holdt et speil opp til det første objektet.

Bruksanvisning

1 Åpne Sketchup og velg "Line" verktøyet ved å trykke pennen formede ikonet på hovedverktøylinjen, eller ved å trykke på tastaturet "L" -tasten.

2 Tegn en trekant i den rød-grønne planet. Se verktøytips og linjefarge som du tegner, slik at du ikke tilfeldigvis trekke langs z (blå) aksen.

En sikker alternativ er å tegne et linjesegment parallelt med den røde aksen, etterfulgt av et segment parallell til den grønne akse. Lag den tredje segment ved å holde musepekeren over trekanten utgangspunkt og venter på Sketchup sin slutning verktøy for å knipse segmentet til det punktet. Klikk for å fullføre trekanten.

3 Trippelklikk en kant av det ferdige trekanten for å velge trekanten, og trykk "Ctrl + C" for å kopiere den til utklippstavlen.

4 Trykk "Ctrl-V" for å lime inn en kopi av trekanten i Sketchup. Duplikat vil holde seg til musepekeren.

5 Flytt langs den røde eller grønne aksen og klikk med musen for å frigjøre duplikat. Pass på at det ikke berører den første trekanten.

6 Vend duplikat sammen sin røde akse ved å høyreklikke på duplikat og velge "Flip Sammen" og "Red Direction." Sketchup vil erstatte den dupliserte med en ny trekant som speiler den første duplikat langs røde aksen.

7 Holder musepekeren over den ytterste venstre punkt av speilet til Sketchup viser tooltip "Endpoint." Klikk med musen for å ta tak i speilet på det tidspunktet.

8 Holder musepekeren, som nå har speilet fast til den, over lengst til høyre poenget med den opprinnelige trekanten. Når Sketchup viser "Endpoint" verktøytips, klikk for å slippe speilet.

9 Velg "Orbit" verktøy fra verktøylinjen, og klikk deretter og dra musen over hoved Sketchup vinduet for å inspisere de to polygoner. Legg merke til at en på høyre er trekanten som du ville fått hvis du var å holde et speil opp til høyre side av trekanten til venstre.