Hvordan lage Games Run Square på Wide-skjerm Bærbare datamaskiner

Som HD-skjermer dominerer markedet, forbrukerne ønsker sine nye, krystallklar HD-skjermer å være det beste de kan være --- og det betyr wide-screen blir den nye standarden for datamaskiner og TV. MSNBC Gary Krakow rapporterer at HD-skjermer blir også stadig mer rimelig som teknologien utvikler seg inn i mainstream markedet. Deretter mange nye bærbare har wide-screen, HD-, LCD-skjermer for et skarpere bilde og større bilde. Selvfølgelig er programmer fra den gamle CRT æra ikke laget for å kjøre på wide-screen-skjermer, ofte fører til misdannede vise bilder, strukket til å passe den større skjermen. Dette problemet er spesielt utbredt i dataspill, fordi mange gaming programmene ikke har manuelt resizeable vinduer, som en tekstbehandler eller photo editor makt. Den gode nyheten er at du kan justere skjerminnstillingene for å gjøre de eldre spillene kjører torget, slik at noen svarte plass på sidene av skjermen, i stedet for klønete strekke bildet til å passe skjermen wide-screen.

Bruksanvisning

1 Høyreklikk på skrivebordet ditt.

2 Klikk på "Tilpass." På datamaskiner som kjører eldre versjoner av Windows, vil dette alternativet bli kalt "Egenskaper". Et nytt vindu åpnes.

3 Klikk på "Skjerminnstillinger". Dette vil åpne et nytt vindu.

4 Klikk på "Advanced Settings" for å åpne en tredje vinduet. Standard tab for dette vinduet er vanligvis "Adapter".

5 Klikk på fanen for grafikkort innstillinger. De fleste nyere datamaskiner vil inneholde et NVIDIA grafikkort, identifisert som enten den populære "GeForce" eller "nForce" etiketten. Hvis du har en annen grafikk kort, kan neste skritt være merket litt annerledes, men vil typisk være lik.

6 Klikk på "Start NVIDIA Control Panel".

7 Under "Display" overskriften, klikk på "Endre Flat Panel Skalering." Som standard er dette alternativet vanligvis satt på "Bruk NVIDIA skalering."

8 Klikk på "Bruk NVIDIA Skalering med fast sideforhold." Dette alternativet vil hindre at skjermen strekker seg under game-play.