Hvordan lage realistiske Rocks i Maya 3D

Hvordan lage realistiske Rocks i Maya 3D


Maya, en av de mest kjente og mest kraftige 3D-modellering og animasjon applikasjoner i bruk fra og med 2011, har vært brukt i applikasjoner som store filmer og videospill. Når du arbeider i Maya, og skaper en overbevisende scene krever en godt befolket scene fylt med elementer du kan forvente i den virkelige verden. En ting du trenger i en Maya scene er en stein. Mens du kan bruke verktøyene i Maya å skape en stein modell, Uvmap det og deretter tekstur det en enklere løsning som forbedrer arbeidsflyten innebærer å bruke gratis MEL script RockGen å lage tilfeldige steiner.

Bruksanvisning

1 Last ned gratis "RockGen" script fra Creative Crash nettsted (se lenke under Referanser).

2 Plasser skript i Maya "Scripts" -mappen. Begynn Maya.

3 Klikk på "Windows" for å velge det fra menyen, deretter klikk "General Editor." Klikk "Script Editor" for å velge det fra alternativene.

4 Klikk på "Open" -ikonet i "Script Editor", og bla til og åpne "RockGen" filen du lastet.

5 Klikk oppført "RockGen" filen for å velge den, og klikk deretter på "Play" -knappen for å kjøre filen. Resultatet er en tilfeldig stein.