Hvordan lage Røyk i Cinema 4D

Hvordan lage Røyk i Cinema 4D


Maxon aksjeselskap Cinema 4D er en 3D-modellering og animasjon program som har verktøy og funksjoner rivaliserende andre kjente programmer som Maya eller 3DS Max. Cinema 4D er s full 3D suite, med all modellering, teksturering og rendering funksjoner som trengs for å produsere et endelig produkt. Ett av formålene som Cinema 4D er ofte brukt for er etableringen av spesialeffekter som deretter kan composited inn i et annet program. Blant de mer interessant og imponerende av disse effektene er røyk.

Bruksanvisning

1 Klikk på snarveien på skrivebordet for å starte Cinema 4D søknaden.

2 Gå til objektet ikonene over utsikten og velg "Emitter" -ikonet. Går til «Koordinater" panel nederst og endre "Y" rotasjon til "90." Klikk på "Apply".

3 Velg oppført emitter i "Objekter" panel. Så under denne klikk på "Particle». Hev "Speed" og "Variasjon" innstillinger til om "100." Sett "Rotation" til "25."

4 Velg "Turbulence" ikonet fra gjenstander menyen. Velg "Emitter" igjen. Gå til "Materials" panelet under visningen. Velg "File" og deretter "Shaders" og velg "Pyrocluster." Dra materialet på "emitteren."

5 Klikk på "Inkluder" nederst til høyre. Klikk på drop-down menyen og endre innstillingen til "Inkluder". Dra oppført "Turbulence" inn i "Inkluder" dialogboksen.

6 Gå tilbake til objektene menyen og klikk på "Environment" -ikonet. Gå til "Materials" panel. Velg "File" og deretter "Shaders" og velg "Pyrocluster Volume Tracer." Dra dette materialet på "Miljø".

7 Dra tidsglidebryteren til om "50" og gjengi røykfylt bilde.