Hvordan lage Textures se fint på Sculpties

Hvordan lage Textures se fint på Sculpties


I en verden av datagrafikk, animerte objekter har forskjellige nivåer av prim. Prim angår den type dimensjon at det animerte objektet er vist, for eksempel flate eller 3D. Sculpted prim, det tekniske uttrykket for sculpties, beskriver en type animasjon grafikk som har mer dimensjon og detaljerte teksturer enn tradisjonelle todimensjonale prim former. Hvis du ønsker å lage teksturer ser profesjonell og detaljert på sculpties, må du ha en tilsvarende grafisk program, for eksempel Maya, Blender eller annen 3D-modellering program. Trinnene vil variere noe avhengig av hvilken type program du bruker.

Bruksanvisning

1 Åpne 3D-modellering program og velge en ny eller eksisterende datafil.

2 Klikk på alternativet eller fane for overflaten. Overflaten av grafikken du designe er hva blir strukturert når du arbeider på sculpties. Velg bildet du ønsker å texturize med musen eller tryllestav.

3 Åpne alternativ for avanserte redigeringer eller redigere attributter. Et nytt vindu med flere detaljering alternativene vil dukke opp på skjermen. Se etter et redigeringsalternativ som kan merkes Tekstur, Maskinvare Overflatebehandling eller Texturing paneler. Hvis programmet du bruker, ikke gi disse valgene eller ordet Texture, sjekk fanen spesialeffekter eller Paint Effects.

4 Sortere gjennom ulike strukturalternativer som kan åpnes opp når du ankommer den aktuelle fanen. Texture alternativene inkluderer faner, glatting, lage hår, lage bølger og boblende. Test ut funksjonene for å finne en tekstur mønster som du ønsker for bildet.

5 Velg den endelige tekstur mønsteret du ønsker å bruke. Når du velger tekstur, vil programmet bruke tekstur til det bildet du opprinnelig klikket på. Redigere teksturen for å samsvare med formen bedre. Åpne redigeringsalternativene og se etter en dimensjonering ikon. Du kan øke eller redusere størrelsen på teksturen for å gjøre teksturen ser større eller finere. For eksempel kan en stor teksturen i håret bare avdekke to hårstrå på bildet. Men hvis du redusere størrelsen på teksturen til en mindre alternativet, vil du avsløre flere titalls eller hundrevis av hårstrå for å gjøre teksturen ser mer autentisk.

6 Rediger fargealternativer for teksturen slik at den ser renere og glattere. Du kan lage teksturen i samme farge som bilde eller en ny farge for kontrast. Eller du kan bruke en skygge fargeeffekt, slik at teksturen blir en del av det underliggende bildet.

7 Juster teksturer som du endrer bildet. Hvis, når tekstur er lagt, du bestemmer deg for at du vil at bildet skal bli større, må du justere teksturen å samsvare med den nye størrelsen.

Hint

  • Alltid lagre arbeidet ditt som du går for å redusere risikoen for å miste det du har tegnet så langt.