Hvordan lager jeg Animated rulling Bakgrunn?

Hvordan lager jeg Animated rulling Bakgrunn?


Du kan lage en animasjon av bla tapet ved hjelp av én av en rekke datagrafikk applikasjoner. Mange slike programmer, inkludert Blender og Sketchup, er tilgjengelig for gratis. (The 3ds Max program referert i denne artikkelen er ikke gratis.) Prosessen med å animere tapet innebærer vanligvis disse generelle trinnene, uavhengig av hvilket program du bruker: utvikle overflate som du kan bruke tapet; påføring av tapet til overflaten; deretter opprette "keyframes" av overflaten på ulike skjerm steder. Keyframes er øyeblikksbilder av en animasjonssekvens. Din grafikk programvare beregner rammene i mellom nøkkelbilder, og gjør så basert på disse nøkkelbilder.

bruksanvisning

Bruke Blender

1 Åpne Blender, deretter endre størrelsen på standard kuben for å få plass til et bakgrunns bitmap bilde: høyreklikk kuben for å velge den, og velg deretter skala manipulator modus. Skalere opp kuben slik dens dimensjoner langs den grønne-røde akser ser store i synsfeltet.

2 Skriv inn tekstur sammenheng med skyggelegging knappene ved å trykke på de tilsvarende knappene i panelet. Eller trykk "F5" og deretter "F6".

3 Velg "Image" i "Texture type" drop-down listen i Texture panel. I "Image" panel, trykk på "Load" og deretter laste bildefilen til en bakgrunn tekstur fra harddisken.

4 Trykk på talltastaturet er "0" -tasten for å bytte til kameraets synsvinkel. Plasser kuben til venstre på kartet, og trykk deretter på "Jeg" og deretter "Loc" for å lage en animasjon keyframe for ramme en.

5 Øk tidsglidebryteren for å ramme 100, og deretter flytte kuben til høyre på skjermen. Opprett en ny keyframe ved å trykke på "jeg" og deretter "Loc."

6 Gjengi animasjonen ved å trykke "Ctrl-F12." Sett av tid for animasjon som skal gjengis. Deretter spille ferdig animasjon av bla tapet ved å trykke "Ctrl-F11."

Bruke Sketchup

7 Bruk plassen verktøyet til å tegne en firkant på den rød-grønne planet, og trykk "Space" og deretter "B" for å gå inn i teksturemodus.

8 Velg en bakgrunn tekstur fra kategorien "Sketchy", og klikk deretter på torget for å fylle det med at teksturen.

9 Lag en animasjon keyframe ved å velge "Vis" og deretter "Animasjon" og deretter "Legg Scene."

10 Skriv Walk-modus ved å velge "Walk" fra "Camera" menyen, og klikk deretter i synsfeltet og drar oppover for å gå over tapet.

11 Opprett en ny keyframe ved hjelp Trinn 3 instruksjoner, og deretter spille animasjonen av bla tapet ved å velge "Vis" og deretter "Animasjon" og deretter "Play".

Ved hjelp av 3ds Max

12 Åpne 3ds Max, og trykk deretter på "Create", "Standard Primitives" og deretter "Plane" for å aktivere opprettelse av et fly, og på dem du vil bruke en bakgrunn tekstur.

1. 3 Dra i "perspektiv" view å skape flyet, høyreklikk for å avslutte modus for oppretting.

14 Skriv inn det materialet editor ved å trykke på "M", deretter den lille, kvadratiske, blank knappen til høyre for "Diffus" fargekartet.

15 Velg "Bitmap" fra menyen, og deretter navigere til og laste bildefilen til en bakgrunn tekstur på datamaskinen.

16 Dra materialet redaktørens prøve sfære som nå viser bakgrunnsbilde på flyet du tegnet i trinn 2. Trykk på materialet redaktørens "Show Standard oversikt View" knappen for å gjøre bakgrunnen synlig på flyet.

17 Trykk "AutoKey" nær skjermen nederst for å muliggjøre etableringen av nøkkelbilder. Dra glidebryteren til å ramme 100, deretter flytte flyet over synsfeltet. Trykk "AutoKey" igjen for å gå ut av keyframe-modus for oppretting, og deretter spille den ferdige animasjonen ved å trykke på ">" -knappen nær skjermen bunnen.