Hvordan legge til Hjørner i Gmax

Hjørner kan skapes gjennom redigerbar Mesh eller redigerbar Poly moduser. Bruk redigerbar Mesh modus for å holde poly- telle ned på gjenstanden. Gmax, et 3D-modelleringsprogram, ble avviklet 6. oktober 2005. nedstrippet versjon er tilgjengelig gjennom TurboSquid.com. Denne versjonen er laget spesielt for gaming. Alle andre ikke-essensielle spillelementer er fjernet. Importspillpakkene er utviklet av andre brukere kan hentes ut av forskjellige nettsteder. Det er ingen støtte for dette produktet.

Bruksanvisning

Redigerbar Mesh Mode

1 Velg objektet. Klikk på "Endre" -kategorien. Høyreklikk på "Endre" stack. Velg "Redigerbare Mesh" fra menyen.

2 Gå inn i "Edge" -modus og klikk "Divide".

3 Klikk på kantene for å lage hjørner.

Redigerbare Poly Mode

4 Velg objektet. Klikk på "Endre" -kategorien. Høyreklikk på "Endre" stack. Velg "Redigerbare Poly" fra menyen.

5 Velg ønsket kant for å plassere hjørnene.

6 Klikk "Subdivise" i "geometri" -delen.