Hvordan øke Max View Texture

3ds Max 2011 er et 3D-modellering, animasjon og rendering program som tilbyr funksjoner som spesialiserte verktøysett for spillutviklere, grafikk designere, arkitekter og visuelle effekter kunstnere. Det tilbyr også "View Canvas", som gjør at du kan male og legge tekstur til din modell. Legge til og øke tekstur kan hjelpe når du ønsker å skape mer realistiske effekter til din 3D-objektet.

Bruksanvisning

1 Start 3D Max program ved å dobbeltklikke på ikonet.

2 Klikk "Rendering", "Render Setup", "Common Tab." Klikk "Tilordne Renderer", "Produksjon", "Tilordne Mental Ray Renderer."

3 Trykk på "M" på tastaturet for å starte "Material Editor". Klikk på "Ny", "Get Material». klikk "Materials", "Mental Ray", "Arch & Design." Dra materialet til objektet.

4 Klikk "Verktøy", "View lerret." Klikk på "Paint", "Diffus Color kart." Velg "2000 --- 2000" som størrelsen på kartet tekstur. Klikk på en mappe for å lagre filen. Lagre den som en "PNG" og klikk "OK."

5 Gå til forsiden av "View Canvas." Velg fargen du ønsker. Klikk på "Fill" verktøyet og klikk på objektet. Klikk på "Lag" og opprette et nytt lag. Velg en annen farge etter eget valg. Klikk på "Gradient" -verktøyet. Klikk nederst i objektet og drar verktøyet til toppen av objektet før du oppnå de ønskede resultater. Dette vil skape en ny struktur.

6 Klikk på en maling verktøy av ditt valg. Klikk på "Lag", og klikk for å opprette et nytt lag. Påfør tekstur du opprettet i trinn 5. Velg "Overlay" som "Blending" modus. Sett "Opacity" til 35%.