Hvordan spille Galactic Civilizations II på en Intel GMA 950

Hvordan spille Galactic Civilizations II på en Intel GMA 950


"Galactic Civilizations 2", et spill utviklet av Stardock, ble lansert til PC i 2006. Spillerne Spillet oppgaver med å lede utviklingen av et imperium som det koloniserer planeter, danner allianser og kjemper sine fiender. Spillet er ikke en grafisk intensivt program, heller ikke bruke en stor del av systemets grafiske minne og Intel GMA 950 integrert grafikk enhet har mer enn nok kraft til å støtte spillet. Siden brikkesettet har lite til overs minne for multitasking eller utvidet ytelse, bør brukerne undersøke deres system og styre den nøye mens du spiller for å sikre at spillet fungerer godt.

Bruksanvisning

1 Sjekk spillets systemkrav mot datamaskinens andre spesifikasjoner. "Galactic Civilizations 2" krever bare 32 MB dedikert videominne, og Intel GMA 950 har 224 MB, men dette elementet alene er ikke nok til å gjøre spillet kompatibelt med alle GMA 950-systemer. Det krever også en 800 Mhz prosessor eller raskere, Windows XP eller nyere, 256 MB ledig plass på harddisken, og DirectX 9.0c eller nyere.

2 Last ned oppdateringer som kreves for å gjøre systemet fullstendig kompatible, inkludert den nyeste oppdateringen for brikkesettet fra Intel hjemmeside. Mens elementer som DirectX kan lastes ned på nettet, er GMA 950 ofte følger med laptop maskinvare for hvilken prosessor og andre hardware oppgraderinger er ikke mulig.

3 Installere spillet og kjøre det uten andre programmer som kjører i bakgrunnen. Noe programvare, slik som anti-virus-systemer og tekst redaktører, vil ikke påvirke spillets ytelse. Andre, mer ressurskrevende applikasjoner som spill eller video avspillingsprogrammer, kan ødlegge Galactic Civilizations 'evne til å gi gode resultater.

4 Endre i spillet grafiske innstillinger for økt ytelse. Velg "Valg" fra spillets hovedmeny og endre innstillingene til lavere kvalitet for bedre ytelse. Hver GMA 950-systemet vil fungere annerledes, og du må kanskje teste flere innstillinger før du finner en balanse mellom ytelse og grafisk kvalitet.