Hvordan Tegn 3D i CAD

Hvordan Tegn 3D i CAD


Dataassistert konstruksjon (DAK) var utelukkende en todimensjonal alternativ til tradisjonell hånd utkast på 1970- og 80-tallet. Men på 90-tallet, CAD begynte å tilby tredimensjonale tegning og modellverktøy for designere. Selv om tre-dimensjonal design legger mer romlig kompleksitet til dokumentasjon, er det en enklere måte å representere strukturer i forhold til to-dimensjonale CAD og hånd utkast. Tredimensjonale designmodeller en struktur, og tegningene kan hentes ut fra modellen i stedet for å trekke hver fasade og plan separat. Det er mange CAD-programmer, for eksempel AutoCAD, Rhinoceros 3D og TurboCAD, og ​​mange av dem bruker lignende kommandoer for å utføre tredimensjonale operasjoner. Denne artikkelen vil gi kommandoer for AutoCAD.

Bruksanvisning

1 Åpne AutoCAD og velg "New" i "File" menyen for å åpne et nytt prosjekt fil.

2 Tegn en lukket todimensjonalt skjema på "X, Y Plane" av CAD-programmet ved hjelp av "Polyline", "rektangel" eller "Polygon" verktøy eller skrive inn disse kommandoene i kommandolinjen. Bruk "@ X, Y" -kommandoen til å definere dimensjonene på formen. Notasjonen "@" representerer den relative avstanden til figurens opprinnelse, "X" er den horisontale avstanden fra figurens opprinnelse og "Y" er dybden dimensjon fra figurens opprinnelse. Trykk på "Escape" -knappen for å avslutte kommandoen.

3 Ekstrudere todimensjonal form ved hjelp av "Extrude" -verktøyet eller ved å skrive "Extrude" i kommandolinjen. Du må oppgi en høyde ved hjelp av musen, eller skrive inn "Z" eller "høyde, avstand." Trykk på "Enter" -knappen for å fullføre ekstrudering.

4 Vis din ekstrudering ved hjelp av "Orbit" -knappen eller type "Orbit" i kommandolinjen. Du kan panorere, spin, zoome og rotere med "Orbit".

5 Fortsett å bruke tegningen, ekstrudering og bane kommandoer for å sette sammen en CAD-modell.

6 Skriv "Move" eller bruke "Flytt" -knappen for å endre plasseringen av objekter i forhold til hverandre, i DAK-tegning. Type "@ X, Y, Z", der "@" viser posisjonen endret seg i forhold til utgangspunktet, "X" er den horisontale avstand, "Y" er avstanden i dybde og "Z" er den vertikale avstand.

7 Skriv "3DRotate" eller bruke "3D Roter" -knappen for å rotere objektet i forhold til opprinnelsen. Du må etablere en rotasjonsakse, og graden av rotasjon.