Hvordan Tegn en Scuba Diver Med CS5 Flash Bone Tool

The Bone verktøy i Adobe Flash CS5 inneholder nye funksjoner som kan være mye moro å spille med og gi forbedrede effekter til animasjonen. En av disse funksjonene er Spring effekt. Akkurat som navnet tilsier, gjør at denne effekten du legge til en fjær til animasjons bevegelser. En flott måte å demonstrere dette på er å tegne en enkel dykker, og deretter bruke Spring effekten til å bevege beina og føttene.

Bruksanvisning

Tegning av Diver

1 Start Adobe Flash CS5 og lage en ny fil ved å velge "Ny" fra Fil-menyen.

2 Velg "Oval" fra verktøyet panelet og trekke dykker hode ved å dra markøren over siden. Standard farge er svart, noe som er tilstrekkelig for en grunnleggende tegning. Du kan endre farge etter ønske ved å klikke på "Fyll Color" ikonet i verktøypanelet.

3 Tegn en torso, to lår og to kalver som bruker Oval verktøyet. Kontroller at ovaler lapper i skjøtene. Tegn to slanke ovaler for føttene, slik at de ligner svømmeføtter. Det er ikke nødvendig å legge til flere funksjoner for denne opplæringen, men du kan lage din dykker mer realistisk ved å legge en scuba tank, armer, maske, etc.

Legge til Bones

4 Velg Bone verktøyet fra Tool panel. Plasser verktøyet over midten av hodet og dra den til bunnen av nakken. Slipp, men ikke flytte musen. Dette skaper en armatur. Klikk med musen på nytt, og dra den til bunnen av torso. Igjen slipper muse men ikke flytte sin posisjon. Dette skaper en andre armatur sammenføyd med den første ved et ledd.

5 Klikk museknappen over bunnen av torso og dra til den er sentrert over høyre ben. Slipp museknappen. Dra verktøyet til kneet. Slipp og klikk med musen, og dra det til ankelen. Slipp og klikk på musen igjen, og dra det til slutten av flipper.

6 Gjenta fremgangsmåten for å trekke benene i det venstre ben og fot. Du kan legge armene for å gjøre dykkeren så detaljert som du ønsker.

Legge Motion

7 Klikk på markeringsverktøyet i verktøypanelet. Legg rigidness til hip bein ved å klikke på hver armatur som stammer fra midten av hoftene og oppheve merkingen av "Aktiver" boksen i "Joint: Rotasjon" i Properties panelet.

8 Klikk på fanen Tidslinje og velge hvilken som helst punkt i tidslinjen som den 20. rammen, ved å klikke på det. Dra føttene til å vise et sparker bevegelse. Klikk på en ramme lenger fram i tidslinjen, som for eksempel den 40. rammen, og deretter flytte føttene tilbake til sin opprinnelige posisjon. Trykk "Tilbake" for å forhåndsvise animasjonen.

9 Klikk på høyre fot armatur med markeringsverktøyet. Legg til mer våren til foten ved å skrive "90" i styrke tekstfeltet i Spring delen av panelet Egenskaper. Skriv "20" i Damping tekstfeltet. Gjenta dette for den venstre foten.

10 Klikk på høyre kalv armatur. Skriv "50" i både styrke og demping tekstfelt i Spring delen av panelet Egenskaper. Gjenta dette for den venstre leggen. Klikk på hvert lår armatur gi sine våren en styrke for "90" og en demping av "20."

11 Trykk "Tilbake" for å forhåndsvise animasjonen. Legg merke til at føttene våren betydelig mer enn kalver og kalver våren mer enn lårene, simulere en bade bevegelse. Juster verdiene som ønsket. Deretter kan du legge til mer animasjon og eksperimentere med innstillingene.