Hvordan Texture et portrett i Maya

Maya er en 3-D animasjon programvare som inkluderer verktøy for dataanimasjoner, video spillutvikling, arkitektonisk eller teknisk visualisering og spesialeffekter for film. Den har også et bibliotek med 80 rusmiddel prosessuelle teksturer. Du kan bruke Maya til å lage 3D-modeller og legge tekstur ved å gjengi UV kartlegging funksjoner for å gi modellen et mer realistisk utseende. Gjennom Maya synsfeltet, kan du vise eller redigere prosjekt for å møte dine behov.

Bruksanvisning

1 Klikk "Start" og "Alle programmer" og dobbeltklikk på "Maya" for å starte Maya programmet.

2 Klikk "Fil" og "Open", og dobbeltklikk på 3-D objekt som du vil legge til tekstur. Klikk på "OK".

3 Klikk "UV Texture Editor". Klikk "Rediger polygoner", "Texture" og "Automatic Mapping" å bryte ned teksturer om gode stykker.

4 Klikk på "Rediger polygoner", "Texture", "Planar Projection" og "Alternativ Box". Klikk "Camera henhold Mapping Direction" for å pakke UV teksturer på din 3D-modell.