Introduksjon til cyberculture

Introduksjon til cyberculture


Internett lokalsamfunn har en etasjer historie tilbake til 1970-tallet, og har blomstret eksponentielt i løpet av tre tiår inn i en massiv, verdens skiftende kommunikasjonsnettverk. I dag er cyberculture nesten umulig å skille fra mainstream kultur, og er en viktig del av hverdagen.

Begin

Internet kultur virkelig starter før internett, med økningen i populariteten til BBSs eller Bulletin Board Systems. Disse blir nå kalt kommunikasjonstjenester, der folk kan legge igjen og motta meldinger offentlig i ulike kategoris fora. BBSs ble nettsamfunn for dataprogrammerere, amatører og noen andre smarte nok til å ringe inn et styre adresse. Styrene dekket nesten hvilket som helst tema, alt fra hacking, til politikk, og til og med matlaging.

En annen viktig cyberculture innovasjon er Internet Relay Chat (IRC). IRC tillater brukere å chatte direkte med noen rundt om i verden, i chatterom og private spørringer. IRC ble brukt av gjerningsmennene fra 1991 sovjetiske kuppforsøk for koordinering og av nysgjerrige tilskuere under den første Golfkrigen.

tidlig netizens

Innbyggere i den opprinnelige internett hadde ikke en eneste ethos, men en motkulturell trend gjennomsyret. De fleste ble forledet av konsekvensene av ufiltrerte og formbare kommunikasjon. Hackere funnet måter å omgå private sikkerhetstiltak, trene deres cyber-frihet til å noen ganger ulovlige grad. Andre, som Apple Inc. CEO Steve Jobs, ble tvunget av business prospekter. Likkledet i mystikk og åpenbare potensialet teknologi omliggende informasjon før 1994 gjorde det til et attraktivt verden av innsidere til noen og en skremmende, subversive underverden til de fleste andre.

moderne cyberculture

Modern cyberculture viktigste funksjoner er instantaneousness, reproduserbarhet, anonymitet og formbarhet. Ideer, enten de er vitser, fraser, ideologier osv, har potensial til å gå viral, nå et stort antall mennesker i en svært kort tid. En viral ideen spredt spres i cyberspace er på folkemunne kjent som en "meme". Memes kan være alt fra bilder av katter med tekst på dem, til amatør video av protester i Iran, til nyhetsartikler. I motsetning til de tungvinte oppslagstavler i det siste, der kun ASCII tekst kunne passere, benytter moderne cyberculture instant video og bildekommunikasjon. Og i motsetning til gamle medier, er digitale medier enkelt å endre, slik at all informasjon for å åpne for satire (og korrupsjon).

Omfanget av Internett-fellesskap

De fleste store nettverk nettsteder i dag kontrast briljant med de tidligere nettsamfunn. YouTube, rangert som nummer fire på Alexa nettrafikken tracker, vert en mengde videoer av forskjellige brukere. Hundeelskere laste opp hunde videoer, surfing aficionados laste surfe videoer, videospill entusiaster legge ut videoer av sine episke triumfer. Det er nesten ingen grenser for fag og interesser som dekkes på YouTube. Enten på YouTube eller Facebook eller Twitter, speil moderne Internett-kultur kulturen for øvrig ganske perfekt.

Hvor er cyberculture?

Nettsamfunn er grunnlaget for moderne cyberculture. Facebook, Twitter, Myspace og andre tilbyr måter for virkelige venner å få kontakt med seg selv og andre.

Det har vært andre langvarige nettsamfunn på internett siden populariteten til BBS og IRC. Gaming og teknologi danner grunnlaget for mange av disse samfunnene. En av de mest innflytelsesrike, SomethingAwful.com, begynte som en gaming humor nettside. Foreløpig sine fora har over 130.000 betalte kontoer, og dens brukere og moderatorer har hatt en enorm innvirkning på Internet kultur (referanse 1). 4chan.org, en avlegger av noe forferdelig, er beryktet for sitt innhold og stunts trukket av sin leserkrets, nå selv slike som Oprah. Innholdet er, ifølge The Gaurdian, "galning, juvenile ... strålende, latterlig og alarmerende", som nøyaktig kan beskrive cyberculture som helhet. (Referanse 2)