Lip Sync animasjon med After Effects

Lip Sync animasjon med After Effects


En av de tøffeste utfordringene i å skape realistiske animasjoner synkroniserer stemmene til munnbevegelser. Uten riktig stemme synkronisering, kan en animasjon ser av og distrahere betrakteren fra å nyte selve historien. I Adobe After Effects, kan brukerne importere et utvalg av appetitt lag og deretter bruke grunnleggende verktøy for å animere dem til lyd som de trenger. Etter den første satt opp, er prosessen lett å fullføre, og gjelder for flere animerte figurer.

Mouth Set Up

Bruk profesjonell bildebehandling programvare for å sette opp de ulike munn for tegnene. Programvaren bør tillate deg å bruke lag som munn kan organiseres i. Bruk en munn diagram som fra Peachpit.com å lage syv til ni forskjellige munn. Plasser dem slik at den øvre eller nedre leppe kamper på hver munn. Merk hvert lag å koordinere med lyden at munnen gjør. For eksempel, "L Sound", "Ahh Sound" eller "F Sound." Lag en "resten" munn, også, som har lukkede lepper på karakter. Eksportere filen som en lagdelt fil.

Mouth Innførsel

Starte et nytt prosjekt i Adobe After Effects. Høyreklikk på "Project" -vinduet og velg "Import". Velg "Mouth" lag fil. I "import", velg "beskjæres Lag" for "Import Type." På denne måten, After Effects vil holde alle dine merket lagene i riktig rekkefølge. Dra "Mouth" filen inn i "New Komposisjon" -ikonet. Klikk "OK" på pop-up dialog. Velg alle lagene i vinduet "Lag". Høyreklikk, velg "Layer" og "Precompose." Dette vil åpne laget i en ny "Komposisjon" -fanen og "Monitor" -vinduet.

Mouth Animasjon

Marker alle lagene igjen. Hold "Alt" og "]" -tasten for å gjøre hvert lag en ramme lang. Klikk på "Animation" -menyen øverst på skjermen, velg "Key Frame Assistant" sub-menyen og velg "sekvens Layers". Dette vil spre alle de munnen stykker på hvert sitt sted, så ingen av dem overlapper hverandre. Dra "Sequence" bar til slutten av den siste rammen hvis du ønsker å trimme ekstra opptakene. Klikk på "Mouth" lag for å markere det igjen. Gå til "Layer" og velg "Aktiver Tid remapping." En ny undermeny vises med to sett keyframes. The Time remapping lar deg velge ett av rammene på noe punkt i videoen.

Voice Synkronisering Konfigurer

Marker det første bildet i "Time remapping" sub-menyen. Høyreklikk på den første nøkkelen rammen og velg "Toggle Hold Key Frame". Dette betyr at nøkkel rammene ikke vil gradvis endres, men vil heller hoppe fra munn til munn posisjon stilling. Importer lyd i prosjektet og dra den ned i "Layers" -vinduet. Marker lydfil og trykk "LL" for å laste bølgeform. Dette vil gjøre det enklere å flytte tidslinjen navigasjonsfeltet rundt (skrubbing) og se hvordan lyden justerer visuelt.

Voice Synkronisering Key Frames

Skriv ned hvilke munnen lag korresponderer med den rammen de befinner seg på. For eksempel kan "Ahh Mouth" settes som "Frame 2" og "P lyden" kan settes som "Frame 3." Ved hjelp av denne prosessen vil øke hastigheten på arbeidsflyten av prosjektet. Skrubb gjennom videoen til du kommer til stemme lyd. Match hver lyd til munnen laget og deretter inn i det tilsvarende tallet på "Time remapping" tidsramme editor. Det blir opprettet hver gang du gjør dette en ny nøkkel ramme. For eksempel, hvis stemmen sier ordet eple, ville du stoppe på "A" og skriv inn "2" på tide å sette ramme 2 for den delen. Som det går til "P", stille inn tiden for å ramme 3. Gjenta dette til du har gått gjennom alle lyd. Spille av videoen for å se hvordan synkronisering fungerer og gjør eventuelle nødvendige justeringer.