Microsoft XNA Tutorial

Microsoft XNA Tutorial


Microsoft XNA Game Studio 3.1 er et sett av komponenter begrepsfestet fra ulike elementer i Microsoft Visual Studio som fungerer som et spill-building program for studenter og amatører. Gjennom bruk av XNA Game Studio 3.1, kan programmerere lage sine egne spill for Microsoft Windows, Microsoft Xbox 360 spill system og Microsoft Zune. Den XNA Framework er drevet av mangfoldige bibliotek av effektiv Microsoft.NET Framework 2.0 som er utviklet for spillproduksjon og utvikling. Mange tutorials og dokumentasjon er tilgjengelig på nettet for XNA Game Studio 3.1, slik læring er ikke vanskelig.

Bruksanvisning

1 Klikk på "File" og velg "New Project" for å begynne en ny Windows-basert prosjekt. Hvert prosjekt, som for eksempel etablering og utvikling spill begynner med dette trinnet. XNA Game Studio vil ikke gi deg en liste over maler for XNA Framework spillutvikling. Noen av disse maler å velge mellom for prosjektet er Windows Spill 3.1, Windows spill Bibliotek 3.1 og innhold Pipeline Extension Library 3.1.

2 Klikk "Nytt prosjekt" på "File" menyen for å begynne å lage din Windows Spill 3,1 prosjekt. Dette prosjektet gir grunnleggende kode som utfører et enkelt, innrammet vindu og en farget bakgrunn.

3 Velg "Windows Game (3.1)" prosjekttype fra listen over maler. Inkludert i dette prosjektet er noen eksempler på forskjellige innstillinger for allmenngjøring, debugging og supplerende prosjektressurser. For å endre verdier eller innstillinger for disse egenskapene, kan du bruke "Project Designer" verktøyet.

4 Skriv inn navnet på din spillprosjekt i "Name" tekstboksen for å gi den en identitet. Dette prosjektet gir deg også muligheten til å endre de opprinnelige verdiene for "Location" og "Løsning navn" komponenter. Klikk "OK" for å opprette og kjøre det nye prosjektet.

Hint

  • Guider er tilgjengelig på nettet for gjennomlesing. Lær så mye du kan om XNA Game Studio gjennom disse enkle å følge spillutvikling instruksjoner.