NASCAR spill for PC

The National Association for Stock Car Auto Racing (NASCAR) er den største bilkappløp-organisasjon i USA. Mange racing spill har blitt utviklet over år under NASCAR merkenavn. PC-spill har vært standard for NASCAR videospill siden tidlig på 1990-tallet, selv om konsolltitler har blitt mer vanlig siden 2006. De fleste NASCAR PC-spill er ment å være en realistisk simulering av Bilsport.

"NASCAR Racing 2003 Season"

"NASCAR Racing 2003 Season" er en racing simulator som ble utgitt for Windows og Macintosh-maskiner i 2003. Dette spillet inneholder alle sporene brukes av NASCAR løpet av 2003-sesongen. De fleste av sjåførene som deltok i disse løpene er også inkludert. Simuleringen motor for dette spillet er kjent for å være vesentlig over gjennomsnittet sammenlignet med andre bilspill. Denny Hamlin, en NASCAR driver, vunnet på Pocono Raceway første gang han kjørte på banen. Han tilskrives denne seieren opp til utøvelsen av kurs om "NASCAR Racing 2003 Season."

"NASCAR Thunder 2004"

"NASCAR Thunder 2004" var det første NASCAR spillet til å bli utgitt for Windows-PCer etter Electronic Arts kjøpte NASCAR lisens. Den mest betydningsfulle tillegg til serien er "nag og allianse system." Dette systemet gjør datamaskinen spillerne å huske dine handlinger og reagere deretter. Ramming en annen driver, for eksempel, vil vanligvis føre til at samme driver å forsøke å ram du i en senere løp. Sjåføren som var i stand til å passere bilen du kjørte er også mer sannsynlig å hjelpe deg i fremtidige løp. Nøyaktigheten av simuleringen motoren som brukes i "NASCAR Thunder 2004" er merkbart dårligere enn de eldre "NASCAR Racing 2003 Season" motor. Det mest bemerkelsesverdige problem med spillmotoren er hvordan det avtaler med utarbeidelse (når en bil følger tett bak en annen bil, med både biler å få en liten økt hastighet). Spillmotoren gir den bakre bilen en fartsøkning, men hastigheten på ledelsen bilen endres ikke.

"NASCAR SimRacing"

"NASCAR SimRacing" ble utgitt i 2005. Det var den siste PC-spillet utgitt av Electronic Arts før sin NASCAR lisens utløp i 2009. Det er nesten en direkte port av konsollen-eksklusiv "NASCAR 2005" som omfatter nesten alle sporene fra NASCAR 2005 sesongen, med unntak av Pocono Raceway. "NASCAR SimRacing" opprinnelig inkludert online multiplayer-støtte, men denne funksjonen ble fjernet når spillet servere ble stengt av Electronic Arts.