Slik eksporterer en OBJ Fra Maya 2011

Maya 2011 3-D modellering program som gjør det enkelt å eksportere en OBJ. I Maya, en OBJ er et 3-D modell som kan bli eksportert fra Maya og benyttes i andre modelleringsprogrammer, så som 3-D-Coat. Noen forberedelser er nødvendig Maya å eksportere OBJ. Pass på at alle deler av modellen er navngitt, er en historie av modellen slettes før eksportere OBJ fra Maya. Fjern all animasjon og sørg for å fryse all geometri. Til slutt, sikre at alle normaler er vendt utover. Du er da klar til å eksportere OBJ fra Maya.

Bruksanvisning

1 Dra markøren over all geometri som skal inkluderes i OBJ eksport.

2 Klikk på "Endre" fra den øverste navigasjonspanelet, og klikk på «Freeze Transformations".

3 Klikk på "Normale" fra den øverste navigasjonsfeltet med geometrien fortsatt valgt. Klikk "Sett til ansikt."

4 Klikk "Normale", deretter på "Vertex Normal Edit Tool."

5 Klikk "Normale", deretter "Lås opp Normals."

6 Klikk "Normale", deretter "Bløt Edge."

7 Velg alle geometri ved å dra musepekeren over området du vil eksportere. Klikk på "Edit" på menylinjen, og klikk på «Slett alt etter type." Klikk "History" for å slette loggen for modellen.

8 Klikk på "Window" på menylinjen, og klikk "Innstillinger / Preferences". Klikk på "Plug-in Manager" alternativet.

9 Klikk på "objExport.mll" entry, så sjekk checboxes foran de "Loaded" og "Autostart" alternativer.

10 Dra markøren over geometrien til eksport, og klikk på "File" fra menylinjen. Klikk "Export Selected", deretter Export åpnes.

11 Klikk på "Files of Type" drop-down boks, og klikk på "obj" filtype. Skriv inn et navn for den OBJ filen i "File Name" input-boksen, og klikk på "Export" -knappen. Den OBJ filen eksporteres og klar til å bli importert og brukt av en annen modell program.