Slik fjerner en Bake ligger i Maya

Slik fjerner en Bake ligger i Maya


Maya, en 3-D animasjon programvarepakke fra Autodesk, skaperne av AutoCAD, gir en rekke nyttige verktøy for å spare designere tid mens du oppretter visuelle effekter. Blant disse funksjonene er "bake sett", eller grupperinger av polygoner eller designelementer som gjør at en bruker til å bruke de samme visuelle effekter som skyggelegging eller tekstur til alle elementene i settet. Denne funksjonen kan spare designere en god del tid og en rekke hodepine, men du kan også være lurt å fjerne denne funksjonen til å fremheve enkelte polygoner i gruppen. Mens alle objekter blir automatisk tildelt en bake sett i Maya, fjerne alle elementene i en bake sett - effektivt eliminere at bake sett - er en veldig enkel prosess.

Bruksanvisning

1 Velg alle objektet i bake settet du ønsker å fjerne. Hold nede CTRL-tasten og klikke på hver av polygoner for å velge komplett gruppe.

2 Klikk på "Lighting / skyggelegging" drop-down menyen på høyre hjørne av menylinjen øverst.

3 Velg "Tilordne New Bake Set" fra rullegardinmenyen. Velg "Texture Bake Set" fra de to alternativene under "Tilordne New Bake Set" alternativet. En fane vises slik at du kan stille inn lys og skyggeeffekter for dette bake sett, navnet på settet og lagre endringene. Alternativt kan du velge "Gi Eksisterende Bake Set" under rullegardinmenyen hvis du ønsker å inkludere disse objektene i et eksisterende bake sett. I begge tilfeller bake satt til hvilken gjenstandene opprinnelig hørte vil bli eliminert, men gjenstander må være tilordnet til en ny bake satt før man kan eliminere den opprinnelige settet.

4 Velg riktige visuelle effekter for settet og lagre arbeidet ditt.

Hint

  • Lagre arbeidet ofte. Animasjon programvare kan være svært taxing for en datamaskin, spesielt for eldre modeller, og du risikerer å miste arbeidet ditt hvis maskinen fryser og du ikke har lagret nylig.
  • Hvis du har aktivert MEL kommandoer på Maya, kan du også opprette en ny bake inn ved å velge alle objektene i settet og deretter skrive inn kommandoen: "createNode [textureBakeSet | vertexBakeSet]"
  • Du får tilgang til alle de bake setter inn en animasjon ved å åpne Hypershade og klikke på "bake sett." Dette fullstendig liste over bake sett kan hjelpe deg å holde alle dine bake sett organisert.
  • Prøv å legge til beskrivende navn, snarere enn standardverdiene, til bake sett for å holde deg mer organisert. Navn som "mørk" eller "scene 1" kan være svært nyttig når du ønsker å finne en bestemt bake satt blant mange grupper.
  • Avhengig av lokale lover, som bruker ulisensierte versjoner av Maya kan være ulovlig. Lisensierte versjoner gjør det også mulig å bruke selskapets kunde støtte og gratis oppgradering funksjoner.