Slik fjerner en bakt tekstur fra Maya

Slik fjerner en bakt tekstur fra Maya


Maya er et kraftig 3D-grafikk og animasjon program utviklet av Autodesk for Windows, Mac OS X og Linux operativsystemer. Polygonal modeller definere formen til et objekt i Maya, men teksturer blir brukt til å gi mer detaljert og realisme til en modell. Baking en tekstur er prosessen med å spare de enkelte teksturer av en modell som et bilde for å spare rende tid og prosessorkraft. Bakte teksturer fjernes ved å tildele en bestemt shader til en 3D-modell.

Bruksanvisning

1 Klikk på "Edit" på hoved Maya verktøylinjen og velg "Select All etter type."

2 Klikk "Geometry" innenfra "Select All" sub-menyen.

3 Klikk "Lighting / Shading" på hoved Maya verktøylinjen og velg "Tilordne eksisterende materiell."

4 Velg "Lambert1" innenfra "Tilordne eksisterende Material" sub-menyen for å fjerne bakt tekstur.