Slik importerer en animasjon fra en scene til en annen i Maya

Maya er en avansert 3D-modellering og animasjon program utviklet av Autodesk for de ulike operativsystemene. The Maya prosjektet arbeidsflyt inkluderer maskene, skjeletter, materialer, teksturer, stier og animasjon kurver. Scene komponenter kan eksporteres til andre prosjekter, men animasjoner krever en dedikert plug-in. Den plug-in er inkludert som standard med alle versjoner av Maya, men det må være aktivert gjennom Plug-in Manager. Etter det kan animasjons kurver enkelt eksporteres fra en scene og importeres til en annen.

Bruksanvisning

1 Start Maya søknaden. Klikk på "Window" i verktøylinjen på hovedmenyen. Highlight "Innstillinger / Preferences" og velge "Plug-in Manager" fra rullegardinmenyen.

2 Klikk på "Auto Load" boksen for Anim Import Export plug-in. Klikk på "Close" -knappen nederst på Plug-in vinduet for å gå tilbake til hoved Maya arbeidsområdet.

3 Velg "Exit" fra Fil-menyen for å lukke Maya programmet.

4 Start på nytt Maya å laste den nødvendige plug-in. Åpne prosjektfilen som inneholder animasjon data som du vil eksportere.

5 Velg "Export All" fra Fil-menyen. Klikk på "Files of Type" drop-down boksen og velg "AnimExport" alternativet. Klikk på "Export" -knappen for å eksportere animasjon data.

6 Åpne prosjektfilen som du vil importere animasjon data. Velg "Import" fra Fil-menyen. Klikk på "Files of Type" drop-down boksen og velg "AnimImport" alternativet. Klikk på "Import" knappen for å laste animasjons data til den nye scenen.