Slik importerer og eksport NIFs i 3DS Max "Morrowind"

I 2002 spillutvikler, Bethesda Softworks, utgitt den åpne verdenen rollespillet «Morrowind». Det var en unik utgivelse fordi spillet ble levert sammen med programvaren Bethesda brukes til å lage spillet. Alle som har spilt spillet kunne lage sine egne folk, steder og oppdrag, og sette dem inn i verden av "Morrowind". En måte spillerne kunne gjøre dette var ved hjelp av 3DS Max, tredimensjonale (3-D) modellering programvare. Nedlasting av visse plugins for programmet tillater spillere å importere objekter fra "Morrowind", modifisere dem som de ønsker og eksportere dem tilbake inn i spillverdenen.

Bruksanvisning

Import

1 Last ned NIF Importør fra AgeInc.com/Morrowind. Finn mappen der du installerte 3ds Max og flytte NIFImport.dll filen du lastet ned i Plugins mappen.

2 Gå til Fallout 3 Nexus hjemmeside og laste ned 3DS NIF Plugin. Kjør .exe-filen etter at nedlastingen er fullført for å installere plugin automatisk.

3 Åpne 3ds Max. Klikk på "File" øverst på skjermen, velg deretter "Import." Et vindu åpnes og lar deg velge en fil. Klikk på pil ned ved siden av "Filtype" bar og velg NetImmerse File (* .NIF) alternativet.

4 Bruk det åpne vinduet i 3ds Max for å finne den NIF filen du vil importere. Dobbeltklikk på filen for å åpne den.

5 Endre filen slik du vil.

Eksport

6 Klikk på "File" øverst i programmet og velg "Lagre som". Gi navn til filen uansett hva du liker og klikk på "Lagre" -knappen.

7 Klikk på "File" og velg "Export".

8 Velg "NetImmerse File" (* .NIF) fra "File Type" drop-down menyen, og trykk deretter på OK-knappen for å eksportere NIF-fil.