Slik importerer Texture Into Maya
Hvis et 3D-bilde ikke har tekstur, kan det komme over så flat og ødelegge en animert klipp. Bruk Maya kreativ programvare for å legge tekstur til 3D-animasjon og renderinger. Ifølge Autodesk, Dreamworks brukes Maya å skape dimensjon i sin film, "Monsters vs Aliens". Importere tekstur til Maya vil gjøre deg i stand til å gi dimensjon og dybde til arbeidet.
Bruksanvisning
1 Lagre tekstur filer i en mappe på datamaskinen. Tekstur filer er i .tga format. Minimer mappe på datamaskinen samtidig la den åpen.
2 Åpne en økt med Maya på datamaskinen. Klikk på "Window" fra toppmenyen. En rullegardinmeny vises.
3 Velg "Rendering Editors" fra rullegardinmenyen. En meny vil komme ut til siden.
4 Klikk på "Hypershade" i sidemenyen. Den "Hypershade" -vinduet vil vises på skjermen.
5 Velg "Tekstur" kategorien i "Hypershade" -vinduet.
6 Maksimer mappen der du lagret tekstur filer. Klikk på den i oppgavelinjen hvis du bruker en PC eller dokken hvis du bruker en Mac.
7 Marker teksturfilen du vil importere ved å klikke på det med musen og holde museknappen nede. Mens filen er fremhevet, drar det inn i "Hypershade" vinduet og slipper museknappen. Filen vises i vinduet.
8 Dra alle teksturene du ønsker å importere. Lukk mappen filen når du er ferdig å importere filene.