Slik importerer Texture Into Maya

Slik importerer Texture Into Maya


Hvis et 3D-bilde ikke har tekstur, kan det komme over så flat og ødelegge en animert klipp. Bruk Maya kreativ programvare for å legge tekstur til 3D-animasjon og renderinger. Ifølge Autodesk, Dreamworks brukes Maya å skape dimensjon i sin film, "Monsters vs Aliens". Importere tekstur til Maya vil gjøre deg i stand til å gi dimensjon og dybde til arbeidet.

Bruksanvisning

1 Lagre tekstur filer i en mappe på datamaskinen. Tekstur filer er i .tga format. Minimer mappe på datamaskinen samtidig la den åpen.

2 Åpne en økt med Maya på datamaskinen. Klikk på "Window" fra toppmenyen. En rullegardinmeny vises.

3 Velg "Rendering Editors" fra rullegardinmenyen. En meny vil komme ut til siden.

4 Klikk på "Hypershade" i sidemenyen. Den "Hypershade" -vinduet vil vises på skjermen.

5 Velg "Tekstur" kategorien i "Hypershade" -vinduet.

6 Maksimer mappen der du lagret tekstur filer. Klikk på den i oppgavelinjen hvis du bruker en PC eller dokken hvis du bruker en Mac.

7 Marker teksturfilen du vil importere ved å klikke på det med musen og holde museknappen nede. Mens filen er fremhevet, drar det inn i "Hypershade" vinduet og slipper museknappen. Filen vises i vinduet.

8 Dra alle teksturene du ønsker å importere. Lukk mappen filen når du er ferdig å importere filene.