Slik importerer Textures Into Unreal Editor

Unreal Editor lar spillutviklere til å arbeide med teksturer og kart med dra-og-slipp-verktøy og enkel gjengivelse. Fra mesh maleri til umiddelbar belysning, gir Unreal Editor spill innhold med funksjoner som gjør redigering enklere på artist. Før du legger Unreal Editor og arbeide med teksturer, trenger systemet en god mengde minne til å kjøre programmet og arbeide med høy kvalitet teksturer for spillinnhold.

Bruksanvisning

1 Åpne Unreal Editor og klikk på "File" og deretter "Import." Velg en tekstur som er 1024 x 1024 piksler eller lavere for å jobbe med. Teksturer må være av samme størrelse i høyde og bredde. I tillegg støtter Unreal Editor filformater som .pcx og BMP for indeksert og RGB farge. Større teksturer krever også mer minne og tregere redigering.

2 Klikk "Open" for å laste teksturen i Unreal Editor. Dialogboksen Importer åpnes.

3 Klikk på "Package" feltet og skriv inn filnavnet på teksturen. Klikk på "OK".

4 Klikk på tekstur filnavnet i det neste vinduet til venstre for å vise og arbeide med i Unreal Editor.