Slik konverterer 3D Studio Max objekter til Poser

Slik konverterer 3D Studio Max objekter til Poser


Poser er en av de mest populære forbruker-nivå 3D-grafikk og animasjon programmer på grunn av sin brukervennlighet, relativt lav pris og det brede utvalget av 3D-innhold (gratis eller for salg) som kan legges til programmet. Men det er tider når du kanskje ønsker en rekvisitt for eksempel en bygning eller møbel som du bare ikke kan finne på nettet. I denne situasjonen, enkelte brukere bare gjøre modellen selv ved hjelp av en 3D-modellering program som 3D Studio Max. Men når modellen er laget i 3D studio, må du faktisk få det inn Poser.

Bruksanvisning

1 Åpne 3D Studio Max. Velg "File" og klikk "Open." I dialogboksen som åpnes, blar til filen med modellen du ønsker å eksportere til Poser og åpne den.

2 Gjør noen siste minutt endringer du ønsker å gjøre til modellen nå. Velg "File" og klikk "Lagre".

3 Velg "File" og klikk "Export". I dialogboksen som åpnes, navnet på filen og gjøre filtype "3DS."

4 Åpne Poser. Klikk på standard figuren i scenen, og trykk "Delete" på tastaturet for å fjerne det.

5 Velg "File" og velg "Import". Velg "3DS" fra kategoriene. I dialogboksen som åpnes, søk etter filen du eksporterte i trinn 3 og åpne den.

6 Sett størrelsen til 100 prosent i "Import" i dialogboksen som åpnes. La den andre innstillingen til standardverdiene, og klikk "OK." Modellen vil vises i scenen.

7 Naviger til "Parametervalg" på høyre, og justere omfanget av modellen til det du ønsker.

8 Klikk på "Library" -fanen til høyre for å åpne den. Velg "Prop" bibliotek, og velg en mappe du vil lagre rekvisitt i. På bunnen av mappen, klikker du på "+" ikonet. I dialogboksen som kommer opp, velger modellen som elementet du vil som en rekvisitt, og klikk "OK." Modellen kan nå lastes ned fra "Props" i enhver scene.