Slik konverterer Polyline til Spline

Slik konverterer Polyline til Spline


En polylinje er en sekvens av rette tilkoblede kanter du finner i DAK (dataassistert konstruksjon) applikasjoner. En spline er en sekvens av glattede kurver som forbinder tilstøtende punkter. Konvertering en polylinje til en spline innebærer å gjøre den polylinje sin rette segmenter i buet segmenter. Design søknader vil sannsynligvis ha en eksisterende verktøy for å utføre denne konverteringen. Hvis søknaden ikke gjør det, kan du konvertere polylinje ved å spore over den med en spline objekt.

Bruksanvisning

1 Åpne din designsøknad og lage en polylinje å jobbe med. Velg alternativet som trekker rett, ikke buet, kantsegmenter. Tegn på toppen ortografisk visningen for klarhet, og skape en polylinje med minst fire hjørner.

2 Åpne modus som lar deg redigere polylinje sin hjørner og kantsegmenter. Dette kalles "subobject" -modus, som gir verktøy som er utilgjengelig på den vanlige objektnivå modus.

3 Åpne listen over egenskaper og parametere for polylinje. Du kan merke et verktøy blant denne listen som konverterer fra rett til buede segmenter. Aktiver dette verktøyet mens polylinje er valgt, for å konvertere polylinje til en kurve. Gå til trinn 9 for instruksjoner om å vise den konverterte linje.

Gå til trinn 5 hvis du ikke finner den konverteringsverktøy.

4 Gå tilbake til objektnivå modus for polylinje, slik at du ikke lenger kan flytte de enkelte hjørner og linjestykker.

Velg komplett polylinje, deretter aktivere verktøy for frysing stedene. Dette verktøyet vil hindre tilgang til polylinje 's hjørner og kantsegmenter til du frigi polylinje.

5 Angi modus for å tegne en ny spline objekt, deretter spore over frosne polylinje. Juster hver toppunktet i spline med et toppunkt i polylinje.

6 Avslutt tegning modus når du har fullført den spline, deretter inn på objektnivå modus. Denne modusen tillater manipulering av hele gjenstanden, i motsetning til side opptak.

7 Flytt den nye spline bort fra underliggende, frosne polyline at du spores over. Sammenlign spline form til polylinje 's form. Hvis du ønsker å justere spline å bedre spore formen på polylinje, gå til trinn 8. Ellers går du til trinn 9 for å vise den nye spline.

8 Skriv inn subobject modus for spline å aktivere redigering av spline er toppunkter. Velg verktøyet for redigering av hjørnene, deretter flytte disse hjørnene som segmentene passer ikke den tilsvarende segment i den opprinnelige polylinje. Legg ekser om nødvendig. Gå tilbake til objektnivå modus når alle segmenter i spline passe polylinje segmenter.

9 Aktiver visning av det ferdige spline objektet. Velg spline og gjelder for det verktøy for å lage riller renderable (dvs. synlig for visning). Gjengi den ferdige spline.