Slik tester en Pixel Shader

Pikselskygger er en funksjon av grafikk bearbeiding kortet som beregner lys og skyggeeffekter for hver piksel gjengis i spillet eller programmet. Den pixel shader skaper en rekke vesentlige effekter, slik at skjermkortet til å gjengi ting som hår, hud, lær og tre teksturer på en mest mulig realistisk måte. Du kan teste pixel shaders som brukes i skjermkortet ved hjelp av en grafikk benchmarking program som du kan laste ned gratis fra Internett.

Bruksanvisning

D3D Right

1 Last ned og installer "D3D Right Beta" fra Right nettstedet.

2 Start D3D Right søknaden.

3 Klikk på symbolet "+" ved siden av "D3D Right" i "Tilgjengelige tester" -panelet å utvide den. Klikk på symbolet "+" ved siden av "DX syntetiske tester."

4 Klikk for å velge "Pixel Shading" i "Tilgjengelige tester" -panelet.

5 Klikk på "Kjør" -knappen nederst i høyre hjørne av Rightprogramvinduet D3D å kjøre pixel shader test.

ShaderMark

6 Last ned og installer "ShaderMark" fra ShaderMark nettstedet.

7 Start ShaderMark søknaden.

8 Klikk på "Kjør" -knappen nederst i programvinduet for å starte pixel shader test.

9 Trykk på piltastene for å flytte kameraet og zoome i. Bruk musen til å peke kameraet mot ulike områder av testing sfære.

10 Trykk på "+" og "-" tastene for å gå gjennom de ulike skyggelegging og lys alternativer. Trykk på "Esc" -tasten for å avslutte testen.

AquaMark

11 Last ned og installer "AquaMark" fra The Guru of 3D nettside.

12 Start AquaMark søknaden.

1. 3 Klikk på "Select Measurement" -knappen.

14 Klikk på "Start Measurement" knappen under "AquaMark Score Measurement" for å starte grafikken og pixel shader tester.