Tutorial for Lightwave Hard FX

Tutorial for Lightwave Hard FX


Lightwave er en av de store aktørene i 3D modellering og animasjon felt, med verktøy og funksjoner som rival de av Maya og Cinema 4D. Den brukes i TV, film og video game produksjon. En av de mer nyttige funksjoner i Lightwave er dens evne til å utføre vanskelig kropps dynamiske simuleringer. Dette er en prosess som gjør det mulig for brukeren å lage en scene hvor to eller flere organer er påvirket av en kraft eller ved hverandre og reagerer naturlig som de ville gjort i den virkelige verden. En måte denne effekten ofte brukes er i etableringen av eksplosjons effekter.

Bruksanvisning

1 Åpne Lightwave. Velg "File" fra menyen og velg "Open". I dialogboksen som vises, finn en fil med en modell du vil bruke effekten på. Det må være en sammensatt av mange separate deler. For demonstrasjonsformål, vil en enkel boks gjør.

2 Velg "Create" og velg "Polygon Primitives." Fra alternativene, velger du "Cube" og størrelse kuben slik den danner et rom for modellen.

3 Velg alle ansiktene til kuben, velg "Normale" fra menyen og velg "Reverse". I dialogboksen velger du «Markerte Faces" og klikk "Reverse Normal".

4 Klikk på "materiale attributter" og gjøre "Color" av veggene uansett hva du liker.

5 Velg modellen inne i rommet. Gå til "Object Properties" og klikk på "Dynamics" -kategorien. Fra "Legg Dynamic" velg "Hard FX."

6 Gå til "Basic" sub-fanen og gjøre den "Weight" og "Resistance" innstillinger ca 5. Ved siden av dette, klikk på "Advanced" boksen samt både "Size Effect" check-bokser.

7 Klikk på "Rotasjon" sub-fanen. Denne gangen slår på "Size Effect" ved siden av "Torque Minimum" og gjøre det beløpet 50. Klikk deretter på "kolliderer" boksen.

8 Klikk på "Collision" sub-fanen og sett "Selv Samspill" og "Samspill" til "Box". Under "Force" sub-fanen, sett "Force Mode" til "Start" og klikk på "Lokal Axis" boksen.

9 Velg "Collision" fra "Legg Dynamic Object" -menyen. I dialogboksen som vises, endre "Type" til "Plane". Klikk på "No Shift" boksen, sett "Bounce" til 50 og "Friksjons" og "Fix" til 5. Klikk på "Beregn" i "Dynamics" -kategorien. Modellen vil nå sprenge hverandre, med bitene spretter rundt.