VRay Utvendig belysning Tutorial

VRay Utvendig belysning Tutorial


V-Ray er en gjengivelsesmotor utviklet av Chaos Group som en plug-in program for 3-D modellering programvare. Det er en industristandard blant datagrafikk kunstnere og designere, og er kompatible med de fleste store 3-D programvare, for eksempel 3ds Max, Google Sketchup og Maya. En felles kamp for nybegynnere elever av V-Ray er de tilsynelatende kompliserte menysystemet og belysning beregningsparametere. Etter noen enkle retningslinjer, men kan hjelpe nye brukere raskt forstå vanlige belysningskonsepter.

Bruksanvisning

kamera~~POS=TRUNC innstillinger~~POS=HEADCOMP

1 Åpne opp 3DS Max og modellen som du ønsker å lyse. Det første skrittet til belysning utvendig scene nøyaktig er å skape en V-Ray kamera. På etableringen verktøylinjen til høyre side av grensesnittet, klikk på "Kameraer" -knappen, og velg "VRay" fra rullegardinmenyen.

2 Klikk på knappen "VRay Fysisk Camera" og klikk og dra på scenen for å opprette et nytt kamera. Juster plasseringen av kameraet med Move Tool (hurtigtast W).

3 Klikk på Endre Panel på høyre side av grensesnittet. Endre "f-tall:" verdi til 4,0.

belysning Setup

4 Lag en V-Ray Sun og Sky System. På etablering panelet, klikk på "Lights", og velg "VRay" fra rullegardinmenyen. Klikk på "VRay Sun", og klikk og dra på scenen for å lage en sollys system. Etter at du har klikket, vil programmet spørre "Vil du legge til en VRaySky Miljø kart automatisk?" Klikk på "Ja."

5 Flytt Sun (Ikke Sun Target) som du har laget oppover eller nedover i Z-retning for å justere tiden på dagen i scenen din. Jo nærmere solen er til å være parallelt med XY-planet, vil mer belysningen ser ut som en solnedgang.

6 Legg miljø belysning for å supplere solen og himmelen system. Trykk "F10" for å åpne opp "Render Setup" dialogboksen. Under "VRay" -kategorien, utvide "VRay: Environment" -menyen, og slå på "GI Environment (takvindu) Ride." Avhengig av når på dagen du ønsker å gjengi bildet ditt på, velg en farge av lys som vil enten passe en solnedgang eller midt på dagen belysning. Endre "Multiplier" verdien til rundt 0,8, justere den til å passe dine spesifikke scenen.

7 Aktiver "Vray: Indirekte belysning (GI)" i "Indirekte belysning" -kategorien på "Render Setup" dialogboksen. Velg Irradians kartet som "Primary Transitts GI Engine", og Lys Cache som din "Sekundær Avvisninger GI Engine." Klikk på "Render" knappen og du har nå satt opp en utvendig Scene tente med en V-Ray belysning.