Adobe C3 Photoshop Tutorial

Adobe Photoshop har blitt en av de mest populære grafiske programmer på markedet, i ikke liten grad på grunn av måten Adobe aksjeselskap stadig oppdaterer programmet med nye funksjoner med hver ny utgivelse. Photoshop CS3 fortsatte denne tradisjonen - som gjorde CS4 versjonen som kom etter det - med en rekke nye funksjoner som forbedrer brukerens mulighet til å få sine prosjekter gjort.

smartfiltre

I tidligere versjoner av Photoshop hvis du brukte et filter på et bilde, og deretter bestemte seg - etter å ha påført flere filtre eller endringer - som du ikke ønsker å bruke som filter tross alt, ble du tvunget til å bruke historien panel sikkerhets opp helt til det punktet du har lagt filteret, mister de endringene du har gjort etter dette. Dette tvang deg til å prøve å rekonstruere nøyaktig hva du gjorde etterpå. Men med Photoshop CS3 alt du trenger å gjøre er å velge det laget du ønsker å arbeide med. Deretter velger du "Filter" fra menyen og klikk på "Konverter for smartfiltre." Nå, når du bruker et filter til laget vil du se at filteret oppført under lag, på samme måte som lageffekter påføres et lag. Nå kan du høyreklikke på "Smart Layer" filter og justere sin blanding, tetthet eller rekkefølgen av de smarte filtre. Du kan også enkelt slette filteret, forlater de andre intakt.

Photomerge

Photomerge er en ny funksjon i CS3 som lar deg ta en serie med vanlige bilder ved hjelp av et kamera og et stativ og gjøre dem til ett panoramabilde. Begynn å velge "File" og deretter "Automat" og klikk "Photomerge." I "Source Files" -delen, klikk på "Browse" -knappen. Du kan enten bla til og velge individuelle bilder du har tatt, eller du kan velge en enkelt mappe og Photomerge vil importere filene. Deretter velger du "Oppsett" danne alternativene til venstre, eller bare gå med standard "Auto". Klikk på "OK". og bildene vil bli sydd sammen til et panoramabilde.

3D Model Import

Hvis du har utvidet versjon av CS3, vil du ha tilgang til en bemerkelsesverdig ny funksjon som tillater brukere å importere 3D-modeller direkte inn i programmet og manipulere dem som 3D-modeller, heller at flate 2D-bilder. Å bringe en modell inn i programmet velger du "Fil" og klikk "Åpne". I dialogboksen bla til den modellen du vil bruke, og åpne den. Den vil vises i visningen, og kan deretter bli manipulert ved hjelp av 3D-verktøy panel. Dette lar deg plassere modellen der du vil ha på lerretet og vri den til enhver vinkel. Du kan også direkte male på modellen ved hjelp av de vanlige maling verktøy.