Android Animasjon Tutorial

3D dataanimasjon har blitt den dominerende formen for animasjon for større bevegelse bilder samt TV. Det er også mye brukt av spillbransjen, samt av dyktige amatører som liker å produsere sine egne animasjoner for andre å se på nettsteder som YouTube. En av de mer interessante animasjons utfordringer dreier seg om å skape android animasjon. Denne animasjonen bruker et tall som er tilnærmet et menneske, men er (i varierende grad) mekanisk i sitt utseende og dens bevegelser.

Velge programvare

Det finnes flere programmer som kan brukes til å lage en android animasjon. Hvis du ønsker å lage din egen android fra bunnen av, rigg det og animere det, kan du bruke en dyr og komplisert program som Maya eller Cinema 4D. Du kan også gjøre dette ved hjelp av freeware program Blender. Men det finnes også programmer som du kan legge pre-laget android tall til og animere, som Smith Micro Poser eller DAZ Studio. DAZ 3D er Daz Studio har den fordelen over Poser av å være litt enklere å bruke. Den kommer også i en gratisversjon som er nesten like fullt funksjonell som selges versjon.

Hvis du velger å bruke DAZ Studio, vil du ønsker å laste ned gratis Victoria 4 (V4) figur de tilbyr. Og du bør kjøpe android tekstur de selger for V4 figuren. Installer DAZ Studio og V4 innhold til din datamaskin. Når du starter programmet, vil du finne innholdet i mappene på venstre.

Opprette Poses

En viktig del av prosessen med å lage android animasjon skaper posing for figuren over rammene i tidslinjen. Normalt målet i animere en figur i Daz Studio (eller andre program) er å prøve å skape jevne strømmer bevegelse som nøyaktig gjenspeiler den normale bevegelser som menneske. Men i android animasjon er det du prøver å gjøre det motsatte, noe som betyr at bevegelsene opprettet i tidslinjen bør være hakkete og vanskelig. De bør også omfatte raske, plutselige bevegelser som en rask heving av hånden eller snu hodet.

Belysning og Bakgrunn

En del av nøkkelen til å skape overbevisende android animasjon er å ha egnet belysning og kulisser. Det finnes flere forskjellige metoder du kan bruke til dette. Du kan bruke svært lyse jevn belysning mot en steril high-tech bakgrunn. Denne tilnærmingen kan brukes for roboter som i sammenheng med animasjon kan oppfattes som "god". På den annen side, hvis du ønsker å ha animerte androider som truer eller mystisk, kan du bruke dempet belysning med masse skygger mot en sterk industriell setting fylt med merkelige maskiner.