AS3 Knappefunksjoner

Actionscript 3 er et språk som brukes til å utføre handlinger i en Adobe Flash-animasjon. Knappene du legger til Flash-animasjon har knyttet funksjoner som utløser når brukeren samhandler med animasjon som ruller markøren over knappen eller ved å klikke på knappen for å sende inn informasjon til området.

Hensikt

Knappefunksjoner finnes i Action koding, slik at du kan utføre handlinger etter at brukeren klikker på knappen. Hendelser er funksjoner som utløser når brukergrensesnitt med nettstedet ditt, slik at området kan vise dynamisk innhold basert på tilbakemeldinger fra brukerne. Du kan også samhandle når brukeren flytter markøren over knappen, musen forlater knappen område på skjermen, eller når brukeren høyreklikker du på knappen.

funksjoner

Den vanligste funksjonen er "onclick" -funksjonen, som utløser når brukeren klikker på knappen, slik som å klikke på en knapp for å sende inn et skjema. Du bruker funksjonen til å validere data, behandle data, sende det til en database til å lagre data og returnere en suksess melding til brukeren. Andre funksjoner som "Mouseover" -funksjonen trigger når brukeren flytter markøren over knappen. Du bruker denne funksjonen til å endre "sveve" bilde, for eksempel endre fargen på knappen for å indikere til brukeren at han kan klikke den.

Hendelses Syntax

Du må riktig satt opp knappefunksjonene til å bruke dem med Actionscript. Følgende kode oppretter et "klikk" event trigger for knappen som heter "MyButton":

mybutton.addEventListener (MouseEvent.CLICK, MyButton);

Arrangementet "lytter" til knappen. Når brukeren klikker på knappen, setter du opp kode som kjøres.

Funksjonskode

Når du legger til lytteren, må du sette opp kode som utfører handlingen. Du kan utføre en handling som du trenger for å gi data tilbake til brukeren. Følgende kode fyller en tekstboks med informasjon når brukeren klikker på knappen:

funksjon MyButton (event: Mouseevent): void {
mybox.text = "Du klikket på musen.";
}