Hvordan å modellere en Polygon i Maya

Maya er en modellering og animasjon programvare som lar deg lage figurer og legge liv til dem. Programmet har mange kompliserte modellering og animasjon dynamikk, men er likevel lett nok for en nybegynner å bruke på å lage en modell Polygon. Les videre for å lære å modellere et polygon i Maya.

Bruksanvisning

1 Åpne Maya-programmet og velge en blank side, hvis programmet ikke automatisk gjøre det for deg. Velg polygonet verktøyet fra verktøylinjen, og det vil dukke opp en grunnleggende flatt underlag.

2 Bruk musen og polygonkanter å forme polygon forme slik du vil ha det. Dette kan gjøres ved først å gripe den øverste kanten av den flate plassen og trekke den opp å gi den dimensjon og en mer visuell polygon form.

3 Bruk musen og polygon koder for å presse sidene i, strekke den, eller forme det på andre måter for å skape den ønskede formen du trenger. Også ved å klikke på det området du ønsker å endre, vil en hel rekke innstillinger og alternativer kommer inn på skjermen for deg å bruke i endring polygon form.

4 Roter polygon til ansiktet hvor du ønsker å arbeide og fortsette molding før du har en ekstremt grov form av karakter, form, ansikt eller et annet element du prøver å mold. Du er nå klar til å legge til figurer og komponenter til polygon og fortsette støping.