Hvordan animere med Micro

Hvordan animere med Micro


Animasjon med Microstation V8 og V8XM er en enkel prosedyre som bruker teknikken av keyframing. Plasseringen og omfanget av objekter er spesifisert på sentrale steder (nøkkelbilder). Micro deretter skiller automatisk avstanden mellom stedene i rammer og beveger gjenstanden den relative avstand for hver ramme. Du kan endre størrelse og rotasjon av objektet ved hvert nøkkelbilde hvis du ønsker å se objektet vokse, krympe eller snu. Hastigheten av animasjonen kan settes til konstant, akselerere, bremse eller en kombinasjon.

Bruksanvisning

1 Åpne "Animasjon Settings" verktøykasse fra Verktøy / Visualisering / Animasjon menyen for å gjøre den første keyframe. Klikk på "Create keyframe" -verktøyet. Velg objektet og klikk "Opprett". Skriv inn navn og beskrivelse av objektet.

2 Gjenta trinn 1 for å lage det andre nøkkelbilde. Du kan skalere, speil eller rotere objektet først å lage en mer dynamisk animasjon. Skriv inn navn og beskrivelse av det andre objektet.

3 Dobbeltklikk på første keyframe i "animasjon nøkkelbilder" boksen for å åpne "Script Keyframe" dialogen for å lage animasjon script. Still rammenummeret til "0" og den interpolering til "Lineær". Velg hastigheten som "Konstant" og klikk "OK." Dobbeltklikk på andre nøkkelbilde i "animasjon nøkkelbilder" boksen. Sett rammenummeret til ønsket antall rammer høyere enn "0", interpole til "Linear" og velg hastighet som enten "Constant, Accelerate, retarderes eller akselerere / bremse."

4 Klikk på "Play" i "Animation Producer" dialogboksen for å forhåndsvise skript. For å lage en jevnere forhåndsvisning, slå på grafikkakselerasjon ved å klikke på "Endre visning Display Mode" verktøy som vil åpne "Set Vis Display Mode" -boksen.