Hvordan bygge en racerbane i Lightwave 3D

Hvordan bygge en racerbane i Lightwave 3D


Bygge en racerbane i Lightwave 3D er ikke en komplisert prosess. Lightwave lar deg bygge nesten hvilken som helst objekt i 3-D plass. Denne instruksjonen forutsetter at du har kjennskap til grunnleggende modelleringsverktøy og erfaring tegning enkle former med Adobe Illustrator.

Bruksanvisning

1 Tegn racerbanen i Adobe Illustrator fra en grunnplan (fugl & # 039; s øye) visning. Inkluder sporet, infield, vegger rundt banen og plattinger. Lagre filen i Illustrator 8-format.

2 Start Lightwave modeler og velg "Fil & gt; Import & gt;. EPSF Loader" Klikk på pilen til høyre for boksen stemplet "EPSF File". Velg Illustrator-fil. Tegningen vises i modellering vinduet.

3 Extrude hvert element i tegningen separat ved hjelp av "Extrude" -verktøyet i "Multipliser" -kategorien. Velg sporet og infield og ekstrudere dem litt. Velg veggene og ekstrudere dem til en høyere høyde enn sporet.

4 Extrude på tribunen til riktig høyde. Velg innsiden punkter på tribunen og bruke "move" verktøy for å lage skråning. Flytt punktene for å stille inn riktig høyde for fremsiden av tribunen.

5 Lagre filen.

Hint

  • Finn referansebilder for å hjelpe deg modellere racerbanen.