Hvordan Cut en sirkel fra en Cube Face i Maya

Maya er en av de kraftigste 3D-modellering og animasjoner pakker på markedet. Den brukes til å lage innhold for filmer, TV-programmer, reklamer og videospill. De modellverktøy i Maya er sammenlignbare med de av andre lignende programmer som Lightwave og 3D Max. En ting kan du ofte finne deg selv ønsker å gjøre når du oppretter en modell i Maya er å kutte et sirkulært hull i et polygon ansikt.

Bruksanvisning

1 Start Maya søknaden. Velg "File" fra menyen og klikk "Åpne". I dialogboksen, bla til den modellen du vil redigere, og åpne den.

2 Bruk visningen portkontroller for å zoome inn på Polygon du vil klippe.

3 Velg "Lag" fra menyen og velg "Polygon Primitive." Fra alternativene, velger du "Cylinder". Bruk posisjonering og skala funksjoner for å plassere sylinderen gjennom polygon du vil klippe.

4 Gå til venstre og velg "Polygon" sub-menyen. Velg objektet du ønsker å klippe hull i, og hold nede "Shift" og velg sylinderen.

5 Velg "Mesh" fra menyen og velg "Booleans." Fra alternativene, velger du "Difference". Sylinderen forsvinner og hullet er skåret. Lagre arbeidet ditt.