Hvordan Draw Faces med animasjon vektorer

Hvordan Draw Faces med animasjon vektorer


En stor del av animasjon i de siste årene, spesielt film animasjon, har vært basert på 3-D modeller. Det nye formatet hadde nesten helt erstattet gamle 2-D celle tegnet animasjon. Men med utviklingen av 2D-animasjon formater og pakker, spesielt Flash, flere og flere animasjoner blir opprettet for nettsider, videospill og fjernsyn som ligner de 2-D animasjoner fra fjoråret. En av de tingene som må mestres ved bruk av programvare som dette for å lage animasjon er å lære å bruke vektor verktøy for å lage animerte ansiktsuttrykk.

Bruksanvisning

1 Bruk Vector verktøy i programmet du velger å bruke for å lage de grunnleggende former for ansiktstrekk, som øyne, nese og munn. Enten sett formen til "Fyll" eller bruke "Paint Bucket" verktøyet for å fylle hver seksjon med riktig farge. Hver viktig funksjon bør være på sin egen separate lag i tidslinjen.

2 Sett nøkkelrammer lenger ned i tidslinjen der du ønsker å gjøre endringer i ansiktstrekk. Siden du har hver funksjon på sitt eget lag i tidslinjen, må du gjøre dette for dem alle. Deretter velger du den siste rammen av den første funksjonen du ønsker å endre.

3 Velg "Select" eller "Konverter" verktøy (eller hva Bezier justeringsverktøy heter i programmet du bruker) og velg en kant av en form som du ønsker å endre og flytte linjen. For eksempel, hvis du har en åpen munn som du ønsker å slå inn et smil, bruke verktøyet til å endre de ytre linjene i munnen til et smil.

4 Juster alle ansiktstrekk du ønsker å animere med Bezier verktøyet. Deretter bruker tweening funksjon i programmet (det finnes som regel ved å høyreklikke på tidslinjen lag) for å lage all bevegelse i rammene mellom nøkkelrammer. Nå kan du publisere din animasjon fil i formatene er tilgjengelige for deg.