Hvordan er en joystick som en tastatur på en stasjonær datamaskin?

Hvordan er en joystick som en tastatur på en stasjonær datamaskin?


Datamaskiner, inkludert stasjonære, har flere forskjellige typer komponenter som faktor i deres funksjon. Den sentrale prosessorenhet, en databrikke, fungerer som hjernen i datamaskinen. For å oppnå en slik behandling den stasjonære datamaskinen CPU har til å samhandle med informasjon eksternt til datamaskinen ved hjelp av andre typer komponenter som for eksempel et tastatur eller joystick.

Inndataenhet

De komponenter som gjør at en strøm av informasjon eksternt til datamaskinen inn i datamaskinen faller inn i kategorien av inngangsenheten. Mange forskjellige inndataenheter eksisterer, med egnethet for ulike typer arbeid med datamaskinen.

Tastatur

Hvordan er en joystick som en tastatur på en stasjonær datamaskin?

Den standard PC-tastatur brukes som en primær inndataenhet for en stasjonær comp.

For de fleste stasjonære datamaskiner, fungerer tastaturet som primærenhet som formidler informasjon til datamaskinen for behandling. Tastatur fungerer mest effektivt for tekstbaserte funksjoner som tekstbehandling og dataregistrering.

Joystick

Mens et tastatur fungerer mest effektivt med tekstbaserte applikasjoner, en joystick brukes sammen med en stasjonær datamaskin fungerer mer effektivt for applikasjoner med retningskontroll. Mest vanlig bruker en stasjonær datamaskin operatør en joystick for styring av spillet programmer; men brukere kan også bruke en joystick for slike forretningsorienterte applikasjoner som styrer kraner eller heiser som beskrevet på WordIQ nettstedet i så fall joysticken kan tjene som primær inngang for eksempel en stasjonær datamaskin.