Hvordan lage en 3D virtuell verden på et nettsted
En stor del av å bygge en 3-D verden er å skape, i en 3-D modellering program, objektene du mener er avgjørende for at verden. Dette kan omfatte terreng, sol, hus, og andre ting du er avhengig av i den virkelige verden. Når du bygger denne verden, gratis VRML (Virtual Reality Modeling Language) browser plug-ins lar deg utforske den. Å gjøre en virtuell verden gir en oppslukende opplevelse å engasjere besøkende til dine nettsider. For eksempel kan en astronomi utdanning området sender besøkende på en virtuell tur av solsystemet, heller enn å vise dem statiske, flate bilder av planetene.
Bruksanvisning
1 Åpne en 3-D modellering program, og klikk deretter sin "Lag" -menyen. (Hvis du ikke ser denne menyen, søke i dokumentasjonen for programmet for "Object skapelsen" å bestemme navnet på "Create" -menyen overskriften).
2 Klikk på "Plane" element, klikk og dra i tegning vinduene for å produsere flyet. Sørg flyet dekker det meste av tegnevinduet, for å sikre et realistisk utseende størrelsen på landskapet.
3 Klikk på "Bredde Segments" parameter i flyet parameter ruten (på skjermen til høyre eller nederst), skriv "50." Gjør det samme med "Høyde segmenter" parameter. Disse handlingene skape 2500 hjørner (50 x 50) for fly, som gir trådduken for å danne autentiske åser og daler.
4 Klikk på "Soft utvalg" (AKA proporsjonal redigering) knappen på verktøylinjen, som gjør at du automatisk forme rundt hjørner når du flytter en bestemt toppunktet.
5 Klikk på hoved verktøylinjen er "Flytt" verktøy, og klikk deretter på et av punktene i planet. Dra opp på oppadgående peker pilen ikonet for toppunktet for å lage en bakke. Den myke utvalg funksjonen vil gjøre "bakken" rundt toppunktet du valgte stige sammen med toppunktet.
6 Lag en dal ved å gjenta forrige trinn, men drar ned på den oppadgående peker pilen for å presse landet under standardnivå. Lag flere mer åser og daler for landskapet.
7 Lag en dal ved å gjenta forrige trinn, men drar ned på den oppadgående peker pilen for å presse landet under standardnivå.
8 Last ned, fra 3-D modell repositories som Blender modeller eller Turbosquid, arkitektonisk (f.eks huset), menneskelig og eventuelle andre modeller du ønsker å legge oppå din terreng.
9 Klikk, i modelleringsprogram, "Import" element under "Fil" -menyen. Naviger til et av objektene du har lastet ned for å importere den til scenen filen inneholder landskapet.
10 Klikk på "Flytt" -verktøyet, og dra på noen av verktøyets pilene for å plassere objektet hvor som helst på landskapet.
11 Gjenta trinn 8 til 10 for hver modell du har lastet ned.
12 Installer en VRML plug-in for nettleseren din, fra et nettsted som Cortona, Corona eller Octaga.
1. 3 Klikk på "Export" element under modellering program "Fil" -menyen, velg deretter "VRML 97" element for å lagre scene filen som en VRML fil for din nettleser for å laste.
14 Åpne Notisblokk og lim inn i den følgende HTML-dokumentet, som vil inneholde en link til VRML-filen du nettopp lagret.
<Html>
<Body>
<a href="TYPE_VRML_FILENAME_HERE.WRL"> Klikk her for å skrive inn den virtuelle verden. </a>
</ Body>
</ Html>
15 Skriv inn over teksten "TYPE_VRML_FILENAME_HERE.WRL" med navnet på filen du lagret i trinn 13.
16 Lagre Notepad filen som "myVirtualWorld.html," og dobbeltklikk (i Windows Explorer) filen. I nettleseren din, klikker du på sidens lenke å instruere nettleseren din for å laste den virtuelle verden.
17 Klikk på VRML plug-in kontroller for å gå gjennom, roter rundt, og zoome inn og ut av den virtuelle verden.