Hvordan lage Skins for en UT2004

Unreal Tournament (UT) 2004 satt i en fjern fremtid, er en multi-player, første-person shooter spill laget av Epic Games. Det er flere tegn som å velge mellom når du spiller mot motstandere på nettet, eller du kan lage din egen "hud". En hud er et sett med bildefiler som festes rundt en wire-frame karakter modell. Hvis du har et sett med bildefiler, kan du opprette en hud for UT2004 ved hjelp av UT Skin Maker program.

Bruksanvisning

1 Last ned og pakk den UT Skin Maker program (se Ressurser).

2 Dobbeltklikk den utpakkede "utskinmaker.exe" filen for å starte programmet.

3 Klikk på "File", "New" og "New Project".

4 Klikk for å velge et tegn modell som vil fungere som base for huden du ønsker å opprette. Tegnet modellen er en wire ramme som bildefilene du har laget vil bli pakket. Velg en karakter modell, og klikk deretter "OK".

5 Klikk på "File Name" -boksen, og skriv inn et lagre navn etter karakter modellnavnet i boksen. Velg et lagringssted, og klikk "Lagre" for å opprette en ny hud maker prosjekt filen.

6 Høyreklikk karakter modellnavnet i "Skin Editor" -listen, og klikk deretter på "New Skin".

7 Skriv en hud beskrivelse (navn) og en fire-brev identifikasjonskode for huden. Klikk på "OK".

8 Høyreklikk på "Bryst" og deretter "Legg Texture." Klikk "..." for å bla gjennom harddisken for en bildefil (GIF, JPG, PNG, CEL, BMP, etc.) for å vikle rundt brystet området av karakteren modell. Sett tekstur som "<Standard>" og klikk "OK." Teksturen vil vises på karakteren modellen i den høyre ruten.

9 Gjenta forrige trinn for å legge til bildefiler til "Ben", "Arms" og "hodet og hendene" i "Skin Editor" -liste.

10 Klikk og dra tegnet modellen i ruten til høyre (eller trykk "R", "T" og "P" tastene) for å flytte, rotere og snu modellen. Dette vil tillate deg å se den andre siden av modell for å verifisere at aspekter av bildefilen er riktig plassert på modellen. Bruke rullehjulet på musen for å zoome inn eller ut av den karakter modell.

11 Klikk på "Handlinger" -menyen øverst i programvinduet, og klikk deretter på "Compile Prosjekt til UTX / INT og installer i UT." Klikk på "OK" -knappen for å kompilere huden og automatisk installere den i øyeblikket er installert versjon av UT2004.