Hvordan lage spill med AS3

Hvordan lage spill med AS3


Å lage spill med AS3 er basert på et objektorientert programmering (OOP) språk og hovedmålet er Flash 9 eller nyere. OOP er en tilnærming som løser utviklingsproblemer opprettet innenfor et stort program. Når du oppretter et spill, vil programmereren skille kodene til gjenbrukbare gjenstander og bringe dem inn i spillet gjennom klasser, som er et annet navn for objekt. De fleste spill har visse funksjoner, som programmerere lage på forhånd og deretter justere for å fikse spillet som en meny, plattform og score.

Bruksanvisning

1 Bestem hva slags spill for å lage for eksempel en matchende, plattform eller trivia. Dette vil avgjøre AS3 kode og grafikk i spillet. En matchende spillet vil ha mange grafikk sammenlignet med et trivia spill som vil få det meste tekst.

2 Lag kode for en start-menyen. En start-menyen er det første siden brukeren kommer til når du klikker for å spille spillet. Den bør inneholde viktig informasjon og lenker, for eksempel navnet på spillet, firmalogo, lenker til instruksjonene for å spille, og en link for å starte spillet.

3 Design-kode for sekundære sider, slik som plattform for en rulle plattformspill. Eksempler på kode inkluderer muligheten for spilleren å gå over et område, hoppe fra ett område til et annet, for å åpne dører, finne skatter og muligheten til å gå videre til neste trinn eller nivå.

4 Bestem scoring koden for spillet. Vil det være straff for feil svar i trivia spill eller ekstra bonuspoeng for plattform spill. Vil det være flere nivåer? Hvis en spiller når en høy poengsum, vil spillet automatisk ta ham med til neste nivå, eller vil spilleren må klikke et sted å gå til neste nivå.

5 Sett opp AS3 kode for å avslutte spillet; spilleren må vite når spillet avsluttes, for eksempel når spilleren finner en løsning eller på slutten av trivia spørsmål. En side skal vises for å la dem vite at spillet er over, og tilbyr valg av hva de skal gjøre, som for eksempel spill igjen.