Hvordan lage vegger i Gamemaker

Hvordan lage vegger i Gamemaker


Gamemaker er et verktøy program som lar deg lage din egen sprite-baserte dataspill. Mens det er flere forskjellige typer spill som du kan lage, vil spillet sannsynligvis trenger vegger, som fungerer som grenser for spillet. Opprette vegger i Gamemaker er litt mer komplisert enn bare å tegne i en vegg, men når du vet hvordan du gjør det, vil du være i stand til å kaste opp vegger uten noen problemer.

Bruksanvisning

1 Opprett et nytt spill. For å lage et nytt spill i gamemaker, klikk på "File" -menyen øverst på skjermen og klikk "Ny".

2 Klikk på "Create Room" -knappen. "Opprett et rom" knappen er i verktøylinjen øverst i vinduet, og ser ut som en hvit firkant. Dette vil skape et tomt rom for spillet ditt.

3 Klikk på "Opprett en sprite" -knappen. "Opprett en sprite" knappen er i verktøylinjen øverst på skjermen og ser ut som en rød sirkel med et stykke tatt ut av det. Dette vil åpne "Sprite egenskaper" vinduet.

4 Klikk på "Load Sprite" -knappen. Finn sprite som du ønsker å bruke som en vegg. Hvis du ikke har en bestemt sprite i tankene, navigere til Sprites / Tutorial1 mappe. Her vil du finne et bilde som heter "veggen" som du kan bruke. Klikk "Open". Klikk "OK" i Sprite vinduet Egenskaper.

5 Klikk på "Opprett et objekt" -knappen. "Lag et objekt" -knappen i verktøylinjen øverst på skjermen, og ser ut som en blå sirkel. Dette vil åpne "Object Properties" vinduet.

6 Klikk på "Sprite" boksen, som i dag skal være merket "<no sprite>". Dette vil åpne en rullegardinmeny. Klikk veggen sprite som du opprettet tidligere. Sjekk "Solid" boksen. Klikk på "OK".

7 Klikk på "Objekter" -kategorien, som bør være plassert ved siden av rommet nettet i midten av vinduet. Klikk på "Object å legge med venstre muse" boksen, som i dag skal være merket "<udefinert>". Klikk veggen objekt som du opprettet tidligere.

8 Klikk på rommet rutenettet for å legge veggen sprite til rommet ditt. Klikk på hver boks hvor du vil plassere veggen objekt.