Informasjon om Flash Spill

Ifølge anim-fx.com, har Adobe Flash blitt "universell standard for levering av animasjoner på Internett." Det er den mest populære formen for online multimedia plattformer og omtrent 99 prosent av Internett-brukere har installert plug-in på sine nettlesere. På grunn av denne populariteten, mange spillutviklere vende blikket til denne plattformen, bruker det som det viktigste verktøyet for å legge stil til nettsteder, samt for å skape online spill. I dag er det tusenvis av Flash spill tilgjengelig, og tilbyr en endeløs rekke av underholdning.

Historie og utvikling av Flash

Flash startet i 1996 da Macromedia kjøpte "FutureSplash" plattform utviklet av Jonathan Gay. Macromedia kombinert ordene "Future" og "Splash" for å komme opp med det nye navnet, og deretter videreutviklet og forbedret programvare --- arbeider med forfatteren --- frem til 2005, da Adobe kjøpte Macromedia.

Flash potensial som en spillplattform var hovedsakelig på grunn av sin interaktive mulighetene som bruker multimedia. Den kan håndtere video og lyd med letthet, samt akseptere brukergenerert inngang. Den inneholder sitt eget språk plattform som kalles "Action", som gjør at programmet kan animere bilder og grafikk, samt legge retningsbevegelse til elementene. Det er også designet for å være svært interaktive, akseptere brukergenerert innspill gjennom tastatur og mus, samt lyd og bevegelse innspill gjennom kameraer og mikrofoner. På grunn av sin allsidighet, Flash vunnet popularitet som en plattform for å skape videospill.

Typer spill

Allsidigheten av Adobe Flash lar utviklere lage spill bare begrenset av fantasien. Tusenvis av gratis og betalt spill kan lastes ned på Flash spill nettsteder som tilbyr ulike spillopplevelser. Flash spill inkluderer eventyrspill, rollespill, racing spill, action spill, puslespill spill, første-person skytespill og til og med massive multiplayer online spill. Flash støtter også tredimensjonale spill.

Flash som en plattform for Casual Games

De fleste Flash spill er merket "casual" spill siden de ikke krever mye oppmerksomhet eller tid til å slå eller fullføre spillet, som er forskjellig fra spill utviklet for spillkonsoller. Disse spillene generelt krever enkle regler og strategier for effektiv spilling. Flash ble en populær plattform for web-baserte casual spill på grunn av sin enkelhet og brukervennlighet i å skape et enkelt brukergrensesnitt som de fleste hobbyspillere liker. Ifølge Playfirst konsernsjef John Welch, casual spill holder en svært lovende fremtid, og kan også være grunnen til at dataspill blir "første-lags form for underholdning, som TV."

tilgjengelighet

Flash-spill er alle over Internett. Det er hundrevis av nettsteder, for eksempel flashgames247.com, og tilbyr hundrevis eller kanskje tusenvis av spill hver, de fleste som kan streames på nettet, slik instant play. Noen nettsteder krever å kjøpe spill, men en mengde gratis Flash-spill er også tilgjengelig på mange spillsider.