Nintendo 64 ROM Controller Problemer

Hvis en av dine gamle Nintendo 64 spill dør ut, kan du laste ned en Nintendo 64 emulator program for å spille av ROM på datamaskinen - juridisk sett - forutsatt at du har det opprinnelige systemet og kassett. Nintendo 64 hadde en unik kontroller konfigurasjonen som hadde et senter analoge spaken, en digital pad, seks ansikt knapper og to skulderknapper. Hvis du ønsker å etterligne din Nintendo 64-spill, må du ha en skikkelig kontroller konfigurasjon, men du kan støte på problemer.

Ved hjelp av en Nintendo 64 Controller

Du vil sannsynligvis ønske å bruke en faktisk Nintendo 64 kontrolleren når du spiller dine emulert spill for å etterligne stykket så tett som mulig. Kontrolleren er ikke bygd for å koble til en datamaskin som normalt, så du må kjøpe en Nintendo 64 USB-adapter, og prisene for disse varierer. Du må konfigurere kontrollerens styrespaker ved Før du bruker $ 12 eller mer på en adapter, ta en titt på andre alternativer.

Ved hjelp av USB Spillkontrollere

Du kan koble til en standard USB gamepad til datamaskinen, men den har en største ulempen: gamepads er vanligvis laget i samme stil som en PlayStation-kontroller: to analoge spaker, en retning pad, fire ansikt knapper og fire skulderknapper. Du må finpusse dine kontrollerinnstillingene i emulator konfigurasjonsmeny. En metode er å tilordne C-knappene til høyre analoge spaken, L, R og Z til skulderknapper og la to av ansiktet knapper kartlagte.

Tweaking Kontroller innstillinger

Når du kobler kontrolleren inn og tildele sin knappen kartet, må du justere de analoge følsomhetsinnstillinger i emulator controller konfigurasjonsmenyen. Analog joystick følsomhet er delt i to komponenter: rekkevidde og døde sonen. Utvalget av det analoge er i hvilken grad systemet leser sin fulle bevegelse i forhold til den opprinnelige Nintendo 64 joypaden. For eksempel, hvis du har den innstillingen at 50 prosent rekkevidde, skyve joysticken fullt i én retning produserer samme inngang som om en Nintendo 64 joystick ble presset halvveis i den retningen. Dødsone viser til hvor mye av kontrollerens bevegelsesområdet produserer ingen innspill. Femti prosent dødsone betyr at du må flytte pinnen halvveis til sitt ytterste punkt før kontrollenheten registrerer noen bevegelse.

Hensyn for individuelle spill

Avhengig av hvordan du setter det analoge konfigurasjon, spill kommer til å ha ulik ytelse. For eksempel, trenger du god analog kontroll for å spille «GoldenEye 007» når du sikter en snikskytter rifle på en fiende. På den annen side kan noen racing spill som «Mario Kart 64" lider av slike sensitive kontroller. Det kan være lurt å redusere følsomheten.