Om Ubuntu Blender

Om Ubuntu Blender


Blender er en åpen kildekode, cross platform 3-D modellering suite fra Ubuntu. Den kraftige programvaren kan brukes til å lage alt fra 3-D modeller og gjengir til avanserte og interaktive spillgrafikk og animasjoner, alle med profesjonelle resultater i fotokvalitet. Blender er lisensiert under Ubuntu GNU General Public License, noe som betyr at programmet og kildekoden er åpen, fri og redigerbare for brukerne. Bare produksjonen av programmet, for eksempel bilder og videoer, kan være opphavsrettslig beskyttet som kunstnerens personlige eiendom.

Plattform og Interface

Ubuntu Blender kan brukes på Mac, Linux, FreeBSD og Windows-maskiner, opprettholde svært lignende funksjoner og grensesnitt på tvers av alle plattformer. Blender grensesnitt er utviklet for å lette arbeidet-flow for designere med ikke-blokkerende og ikke-overlappende vinduer, samt en svært grensesnitt som kan tilpasses for å deaktivere funksjoner og åpne skript alternativer for brukerne å endre grensesnittet eller kildekoden. Blender har også en tekst editor for rask merking og merknad under designprosessen. Som de fleste åpen kildekode plattformer, er Blender ideell for programmerere som lett kan dra nytte av den åpne rammeverk for å tilpasse sine personlige erfaringer, men generelt har færre maler og forhåndsinnstilte alternativer enn mer kommersielle programvarepakker.

3D modellering

Blender er et omfattende designpakke for 3D-bilder, slik at brukerne kan gjøre alt fra fotorealistiske bilder for å arkitektoniske modeller. Utformingen suite bruker formbare mesh former for å tillate brukere å gjøre alt fra polygoner til uregelmessige objekter med raske moduser for utforming av objekt skjeletter og avanserte moduser for skinning, skulptur og skyggelegging. Blender tillater brukere å importere bilder for redigering eller bruk i bakgrunnen eller forgrunnen lag; den inneholder en rekke funksjoner for rotasjon, farging, krymper, bilde kombinasjoner og visuelle effekter.

Animasjon og spill

Blender lar brukerne organisere bilder i time-lapse rammer for å gjøre animasjoner. Programmet har innstillinger for standard animasjonsteknikker som kroppsbevegelser, deformasjoner, skyggelegging endringer og morphing, men det gjør det også mulig for brukere å plassere nesten alle sett bilder i en tidsbestemt rekkefølge. Animasjonsfiler kan deretter lagres og gjengitt med ekstra funksjoner som bakgrunnslyd. Som en attraktiv funksjon for spillutviklere kan Blender er mesh former og polygoner også oppdage fysiske hendelser som kollisjoner eller kryss mellom objekter, slik at programmerere å tildele konsekvenser for hver hendelse og bygge et interaktivt spill der brukerne flytte objekter i animasjonen.

Lisensiering og utvikling

Som en åpen kildekode-plattform, Blender gradvis utvikler seg etter hvert som brukerne sende inn sine egne reparasjoner og tillegg til kildekoden. Alle brukere av Blender er forpliktet under lisens til å gjøre noen av sine endringer i koden offentlig og Ubuntu utviklere koordinere disse endringene i patcher og nye versjoner av pakken når de føler en endring er positiv. Ubuntu holder en vanlig tidsplan for å slippe disse lappene og nye versjoner og endringstakten generelt akselererer som brukeren samfunnet vokser. Som spesifisert i lisensen, Ubuntu Blender og alle dens patcher og versjoner er gratis og åpen kildekode-plattformer for brukerne.