Sanne 8-bit farger

Sanne 8-bit farger


Fordi dataskjermer er lyse, fargene vi ser på dem er kombinasjoner av forskjellige farger av lys. Datamaskiner kombinere de ulike fargene basert på datakode i et bilde. For noen koder, er det bare noen få farger tilgjengelig. For andre koder, kan fargevalg være i millioner. Hvordan bildet vises, avhenger av datamaskinen koden for bildet, og det kan være mer eller mindre nøyaktig, eller "true".

bilde~~POS=TRUNC Colors

Fosforer er kombinasjoner av rødt, grønt og blått. Fargebilder på datamaskiner bestå av punkter, og hvert punkt har en bestemt farge. Datamaskinkode, som består av biter, angir fargen på hvert punkt, og fargen på et punkt, avhenger av bitene assosiert med den. Bitene kan spesifisere like og mellom nivåer av grønt og blått, noe som gir en medium turkis farge for at dot. På denne måten datamaskinen koden for et bilde gir fargen på hvert punkt i bildet, og viser det totale bildet på dataskjermen.

8-bit farger

Antall farger som programkode kan angi for den prikk av et bilde avhenger av antall bit som kode forbinder med et bestemt punkt. Den vanligste antall biter som er tildelt til et punkt er 24, noe som gir et valg av millioner av farger. For 8-bit farge, er det antall biter som er forbundet med dot av et bilde bare åtte. Åtte biter kan kombineres i 256 måter. Dette betyr at 8-bits farger kan spesifisere på de fleste 256 farger.

Farger på en skjerm

Antallet biter som den datakode tilordner hvert punkt av et bilde kalles bilde bitdybde. En høyere bitdybde gjør bildet mer realistisk fordi ekte bilder, for eksempel fotografier, ofte har et stort antall farger. For enklere bilder med få farger, for eksempel logoer eller enkel grafikk, kan en høy bitdybde ofte bety at bildet skjermen er ikke nøyaktig. Behandlingen av datamaskinen når den leser koden, tildeler feilaktig ekstra, tilsvarende farger fra de millioner av valg. For slike bilder en 8-bits bitdybde kan være en fordel.

Sanne farger

Når en datamaskin viser enkle bilder, og tildeler ekstra farger, kan det glatte, ensfargede områder får flekker eller teksturer. For å sikre at skjermen viser slike bilder som de ble utformet, tvinger 8-bits farge datamaskinen til å velge blant 256 farger. Med så få valg, viser datamaskinen enkelt bilde riktig. Store områder med én farge forblir glatt. Av denne grunn er 8-bit farge ofte kalt "true" farge, siden maskinen er tvunget til å vise den faktiske fargen, slik utforming angitte den.