Slik eksporterer Revit til 3DS

Slik eksporterer Revit til 3DS


Autodesk Revit er en bygningsinformasjonsmodellering (BIM) program som lar deg bygge en tredimensjonal struktur på datamaskinen. Du kan lagre din kreasjon og eksportere den til andre programmer, men du kan ikke lagre det i 3DS format innfødt til Autodesk 3ds Max. I stedet må building design eksporteres fra Revit som en FBX filtype; 3DS Max vil være i stand til å importere FBX filen og lagre til 3DS filtypen.

Bruksanvisning

1 Åpne Revit og din Revit prosjektfilen. Velg og åpne en tredimensjonal visning i "Project Browser" vindu ved å dobbeltklikke på visningen tittelen.

2 Klikk "Export" under "File" -menyen, og velg "FBX." Velg mappen der du vil lagre filen, og klikk "Export".

3 Åpne 3DS Max. Velg "Import" under "Fil" -menyen. Endre filtypen til "FBX", og bla deg frem til filen du eksporterte fra Revit. Hvis FBX plugin-modulen ikke er oppdatert eller installert, må du laste ned plug-in fra Autodesks nettsted (se Ressurser).

4 Gjennomgå importerte FBX geometrier, lys og teksturer. Lagre filen i 3DS-format ved å velge "Lagre som" under "File" -menyen, navngi filen, velge lagringssted, og klikke på "Lagre".