Hva er de grunnleggende delene av Macromedia Flash?

Flash er en plattform for berikende nettsteder med innebygde animasjoner og filmer. De vanligste bruksområdene for Flash på internett er reklame og spill. Tidligere kjent som "Macromedia Flash," Adobe endret navnet til "Adobe Flash" etter å anskaffe Macromedia i 2005. I 2011, designere bruker "Adobe Flash CS5" for å lage Flash-prosjekter. Eldre versjoner av Flash dele en lignende grunnleggende layout til CS5, men den nyeste versjonen har mest funksjonalitet og funksjoner. Det er fire grunnleggende delene av Flash arbeidsområdet.

Scenen

Designere ringe hoved arbeidsområdet i sentrum av Flash "scenen". Dette er hvor du vil plassere alle synlige elementer. Når du spiller Flash-filen, vil programmet vise alt som er på scenen. Hvis du plasserer gjenstander utenfor grensene av Stage, vil de være synlige mens du arbeider i programmet, men ikke under avspilling. Scener på scenen endringen når objekter eller animasjoner flytte av scenen for å bli erstattet av nye.

Tidslinjen

Tidslinjen vises nedenfor scenen i Flash og bestemmer flyten av hendelser. Tidslinjen består av rammer og nøkkelbilder. Keyframes indikere når nye symboler vises på scenen. Du kan bruke lag for å organisere tidslinjen ved å gruppere elementer sammen for å ikke rotet opp tidslinjen. Du kan også bruke tidslinjen for å hoppe til ulike deler av Flash film eller animasjon uten å måtte spille hele prosjektet.

Verktøy

I Flash CS5, Verktøy vises på høyre side av arbeidsområdet som standard, men du kan dra dem hvor som helst på skjermen. Du kan bruke disse verktøyene til å skape symbolene på scenen. Dette kan være alt fra tekst til figurer og bilder. Hvis du plasserer symbolene på scenen, kan du ytterligere manipulere dem ved hjelp av verktøy som beskjæring eller sletting. Alternativene for hver valgte verktøyet vises nederst på Verktøy-menyen. Alternativet du velger vil bestemme hvordan verktøyet skal fungere.

paneler

Flash dokker paneler til høyre for arbeidsområdet som inneholder Eiendom Inspector og Bibliotek-panelet som standard. Du kan bruke Eiendom Inspector-panelet for å raskt utføre endringer på elementer på scenen eller tidslinje. Programmet vil vise en liste over alle egenskapene til objektet som for øyeblikket i Property Inspector panel for enkel redigering. Programmet lagrer alle symboler eller gjenstander som du importerer til Flash prosjekt i biblioteket panelet. Du kan låse opp og flytte panelene til andre områder av arbeidsområdet som passer dine preferanser.